全體目光向我看齊!四月值得一玩的新遊盤點!

以下是4月即將上線的遊戲盤點,感興趣可以點個關注~

雙擊完成每日任務~

OPUS:心相吾山

遊戲講述一位人生失意的中年攝影師陳侑人,迷失在名爲"亡土"的幻境世界

在這個沒有人類、只有被稱爲"神靈"的動物居住的奇異世界裏,他遇見了一位失去記憶的神祕少女

兩人相伴前往遙遠的山脈,試圖尋找回家的方法,卻被"亡"的詛咒所阻擋

遊戲的核心主題是"唯有理解自己的心,才能找到真正的歸途",通過這段旅程,玩家將逐漸看清主角內心的困境與傷口,直面自我

本作最大特色是將"攝影"作爲核心解謎與敘事手段:調整光圈、快門與焦距,通過鏡頭捕捉特定光影角度和瞬息萬變的機會,拍下神靈渴望的影像

識質存在

卡普空(Capcom)開發的全新原創IP科幻動作冒險遊戲

售價:Steam標準版268元,豪華版328元

遊戲設定在近未來,人類因發現"露南礦石"而科技突變,從中精煉出"月絲":一種只要有數據就能複製任何事物的材料

故事始於月球研究基地突然與地球失聯,主角休·威廉姆斯(Hugh Williams)作爲調查專家被派往基地

抵達後遭遇大規模地震,他與隊友失散並身負重傷,昏迷之際被一位神祕的人形機器人少女黛安娜(Diana)所救

玩家將操控這對組合,在被人工智能判定爲威脅的月球基地中合作求生,尋找返回地球的方法

想成爲Galgame領域大神!!!

遊戲本體免費,關注一下準時提醒~

Galgame被納入九年義務教育,人人必須學習

國家設立"天選試"制度:每三年一次,選拔1000名精通Galgame的人才擔任政治要職

考試內容均爲Galgame題目及相關考覈,通過者能獲得權利、聲望與資本

男主角陳舟是一名廢萌黨Galgame玩家,有一個很愛的虛擬女友"小漣"

3年前,他在前往天選試的路上被卡車撞擊,醒來後考試已經結束 。

如今,爲了彌補遺憾、獲得殿試資格,他重新投入備考,並與三位美少女相遇~

REPLACED

一款2.5D科幻復古未來主義動作平臺遊戲,好早之前看到的預告片,現在終於要出了

遊戲背景設定在架空的20世紀80年代美國,經歷了一次災難性的核事件後,社會風氣崩壞,不法之徒猖獗,腐敗與貪婪統治一切

核心設定:在這個世界中,生物移植技術高度發展,當權者將人類及其器官視爲可交易的貨幣

玩家扮演R.E.A.C.H.——一個違背自身意願、被困在人類身體內的人工智能

R.E.A.C.H.是鳳凰公司親手製造的產物,被迫寄生於人類軀體中。在被稱爲"鳳凰城"的堅固堡壘中,玩家需要揭露公司的險惡祕密,探尋自己誕生的真正目的,並在這個反烏托邦世界中尋找歸途

隨着劇情推進,R.E.A.C.H.將逐漸理解人類本能,承受情感重負,明白一切都需要付出代價

自由流動式格鬥:靈感源自《蝙蝠俠:阿卡姆》系列,強調節奏感與反擊機制、近戰+遠程結合

電影化平臺跳躍:借鑑《神祕海域》系列的無縫場景穿越

High Above

一款治癒系屋頂建造沙盒遊戲,核心玩法圍繞打造"夢想中的屋頂藏身之處"展開

將空蕩的屋頂改造成避世之所,嘗試不同風格

白晝漸隱,夜幕降臨,流浪貓悠然踱步,鳥兒停歇覓食

供一個遠離城市喧囂的私密空間,滿足"逃避現實壓力"的需求

迷途貓的魔法冒險

《迷途貓》系列第三部作品。一場突如其來的意外,小貓的主人被神祕的魔法陣捲入了未知的異世界

爲了追尋主人的蹤跡,可愛的小貓鼓起勇氣踏入這個充滿奇蹟與未知的魔法領域,沿着散落在各處的細碎線索,一步步尋找主人的下落

願世界上每一隻貓貓都被愛

場景中埋藏向經典作品致敬的彩蛋、無時間限制與懲罰機制,純治癒體驗

Fight Life: Vanguard

一款戰術回合制RPG遊戲

遊戲設定在一個被黑暗籠罩的像素風黑暗奇幻世界,採用六邊形格(Hex Grid)戰棋系統

包含守護者、獵人、巫師等多種職業,從衆多精英新兵中招募戰友,投資團隊成長,培育技能和韌性

Tap Tap Loot

一款桌面放置點擊遊戲,核心機制極簡卻富有魔力

每一次鼠標點擊或鍵盤敲擊,都會直接轉化爲貓咪英雄的攻擊動作

貓咪英雄會自動戰鬥、收集戰利品和升級

超過300件獨特物品供玩家搭配,自由打造不同職業

5個獨特生態區域,,最多4人在線合作模式

佩布爾騎士

地獄真菌蔓延,污染大地。 卵石之王率領一支勇敢的騎士部族,五顆卵石在混亂逼近時覺醒

支持1-5人聯機合作

晝夜循環機制

白天:探索環境、收集資源、挖掘礦石、升級基地設施與自身技能

夜晚:抵禦一波又一波來襲的"黴菌"怪物,每一次防守都是全新挑戰

給隊友來一腳強有力的踢擊、把隊友舉起來當作武器肆意揮舞

甜蜜夏日+

AzarashiSoft(海豹社)開發、Shiravune(白舟)代理發行的視覺小說遊戲,爲《甜蜜夏日》(AMANATSU)的Fan Disc(FD/續作)

故事接續前作,講述原本生活在都市的主角利賀遙鬥搬到鄉下並墜入愛河後的故事

夏季進入尾聲,文化祭的時期隨之接近。還沒習慣的主角投入了文化祭的準備與參與:

女僕扮演:「我……會成爲主人的女僕喵♪」

即使暑假結束,七箇山的殘暑尚未褪去。第一次一起去購物中心約會,與心愛的女友一起度過的時光仍未結束——

INDUSTRIA 2

遊戲是2021年《INDUSTRIA》的直接續作,故事發生在前作數年後

女主角諾拉(Nora)被困在一個遠離家園的平行維度。在一座寧靜的小島上,一棟空蕩蕩的公寓大樓矗立在無垠的孤獨中

諾拉獨自生活在這裏,她要建造一臺機器,帶她返回家的維度:1989年的東柏林

5種武器,可用消音器、擴充彈匣或特殊攻擊等配件升級

神明也沒猜到結局

一款"恐怖又可愛的單人海龜湯解謎遊戲" 。除了量大管飽的海龜湯單元劇之外,還附帶一套完整的雙女主懸念故事,玩家需要玩到最後才能知道真相

海龜湯規則

情境推理:主持人講述一個聽起來不合理的故事,玩家通過提問來挖掘真相

回答限制:主持人只能用""、""、"無關"來回答

目標:根據回答逐步推導,還原完整故事"湯底

繕寫室:羊皮卷大師

一款沒有計時、沒有壓力且溫馨放鬆的創作空間 。玩家經營自己的中世紀彩繪手稿工坊,體驗成爲中世紀抄寫員的獨特樂趣

"一封寫給藝術與創造的讚美詩",提供了一個遠離喧囂、專注當下的精神角落

在充滿八卦消息的王國裏接受顯赫贊助人的委託,繪製戰鬥與愛情,裝飾情書與勒索信,設計地圖、假面舞會,或者各種離奇的藝術作品

每一次委託都會讓你參與打造一場王室大戲,千奇百怪的客戶會帶來各種請求:蝸牛與騎士的史詩大戰、和平、愛情與瘟疫的和諧場景

Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors

《吸血鬼倖存者》的衍生作

選擇不同的Crawler(探索者),每個都是《吸血鬼倖存者》中的迴歸角色,擁有不同的初始能力

3D地牢探索,保留2D像素風格

按照法力從小到大的順序出牌連擊,每一手牌都結合下一張卡牌的效果倍增

積累經驗升級解鎖新卡牌、進化武器並召喚倖存者觸發連鎖反應

拾光旅人

駕駛一輛空蕩的露營車啓程,按照自己的節奏探索絢麗多彩的開放世界,建造屬於自己的溫馨移動之家

模塊化建築系統:極其自由的建造方式

向外延伸:在車頂搭建活動空間,甚至建造二層露臺

向內改造:打造工作臺、擺放傢俱、粉刷牆壁

共享倉庫:車輛本身就是移動儲物箱,素材可直接調取至工作站加工

駕駛依靠太陽能、風能或水能驅動的電動露營車,穿越多樣生物羣落,造訪標誌性地標

在貓貓狗狗小屋領養寵物,可以餵養、撫摸和訓練,讓它成爲得力幫手

支持最多4名玩家在線合作

暈暈電波症候羣

一款"音遊×怪文書"題材的節奏冒險遊戲,描繪了家裏蹲少女伴隨着"電波歌曲"在互聯網上發佈怪文書,讓世界逐漸陷入暈暈狂潮的故事

主角小Q是一名因現實過於痛苦而精神逐漸失控的家裏蹲少女 。她瘋狂沉迷二次元角色"暈暈",藉着電波歌曲帶來的亢奮狀態,不斷在網上發佈充滿對"暈暈"愛意的可愛怪文書

Q.好好一個女孩子,怎麼就變成家裏蹲了?

Q.爲啥幾篇怪文書就能攪亂世界啊?

Q.她已經輸了人生,還宅死在家,這樣還能HE嗎?

穿越漫天電波火線,在癲簸激盪之末,玩家將找到所有"Q"的答案

這是諧音梗

一款爆笑又上頭的諧音梗猜詞遊戲

需要根據魔性的提示圖片,大開腦洞,猜出那些離譜而不失合理的答案,並收穫一條新鮮的爛梗

"只有中國人能玩的抽象猜謎",將網絡上流行的諧音梗圖轉化爲可互動的遊戲形式

無名者

一款百合向文字類AVG遊戲,講述發生在空曠城市中的童話故事

遊戲構建了一個"繁華與榮光都已成爲過去"的廢墟世界,玩家將扮演城市的訪客,探索被時光掩埋的真相

一座空曠的城市,只剩廢墟、塔樓、築巢的白鳥,以及活在過去的人們。就連神明好像都已經將這裏拋棄

掘開層疊的既定事實,旅行者們將窺見那一束玫瑰的遺骸。尋回神明的蹤跡,找到抵達未來的方法,聆聽發生在過去和未來的、與"愛"相關的故事

魔法門之英雄無敵:上古紀元

《英雄無敵》系列時隔10多年的全新作品

故事發生在賈達密大陸(Jadame)的恩洛斯,這片大陸曾在系列中被提及但從未被探索過

大地圖探索:收集資源、招募軍隊、升級兵種、攻城略地

每座城鎮有建築等級與功能分支,實現單位招募、兵種升級、資源產出、法術研究

六角格戰棋戰鬥:雙方單位按"先攻"屬性順序執行回合,每個單位擁有行動力、攻擊、防禦、技能釋放等抉擇

旅居魔女與她的畢業課題

一款輕百合AVG遊戲,以多分支的冒險故事爲主線,輔以兩位女主的曖昧的朋友程度的感情線

扮演一名生活在16世紀的魔女,爲了解決自己的畢業課題,暫住在某個偏遠山村之中

在日常事務上幫助村民,他們也會幫助你

與摯友一起解決威脅村莊的野獸

通過閱讀和做出選擇決定故事走向

體驗最多四場基於文字敘事的戰鬥

六個可能結局

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