全体目光向我看齐!四月值得一玩的新游盘点!

以下是4月即将上线的游戏盘点,感兴趣可以点个关注~

双击完成每日任务~

OPUS:心相吾山

游戏讲述一位人生失意的中年摄影师陈侑人,迷失在名为"亡土"的幻境世界

在这个没有人类、只有被称为"神灵"的动物居住的奇异世界里,他遇见了一位失去记忆的神秘少女

两人相伴前往遥远的山脉,试图寻找回家的方法,却被"亡"的诅咒所阻挡

游戏的核心主题是"唯有理解自己的心,才能找到真正的归途",通过这段旅程,玩家将逐渐看清主角内心的困境与伤口,直面自我

本作最大特色是将"摄影"作为核心解谜与叙事手段:调整光圈、快门与焦距,通过镜头捕捉特定光影角度和瞬息万变的机会,拍下神灵渴望的影像

识质存在

卡普空(Capcom)开发的全新原创IP科幻动作冒险游戏

售价:Steam标准版268元,豪华版328元

游戏设定在近未来,人类因发现"露南矿石"而科技突变,从中精炼出"月丝":一种只要有数据就能复制任何事物的材料

故事始于月球研究基地突然与地球失联,主角休·威廉姆斯(Hugh Williams)作为调查专家被派往基地

抵达后遭遇大规模地震,他与队友失散并身负重伤,昏迷之际被一位神秘的人形机器人少女黛安娜(Diana)所救

玩家将操控这对组合,在被人工智能判定为威胁的月球基地中合作求生,寻找返回地球的方法

想成为Galgame领域大神!!!

游戏本体免费,关注一下准时提醒~

Galgame被纳入九年义务教育,人人必须学习

国家设立"天选试"制度:每三年一次,选拔1000名精通Galgame的人才担任政治要职

考试内容均为Galgame题目及相关考核,通过者能获得权利、声望与资本

男主角陈舟是一名废萌党Galgame玩家,有一个很爱的虚拟女友"小涟"

3年前,他在前往天选试的路上被卡车撞击,醒来后考试已经结束 。

如今,为了弥补遗憾、获得殿试资格,他重新投入备考,并与三位美少女相遇~

REPLACED

一款2.5D科幻复古未来主义动作平台游戏,好早之前看到的预告片,现在终于要出了

游戏背景设定在架空的20世纪80年代美国,经历了一次灾难性的核事件后,社会风气崩坏,不法之徒猖獗,腐败与贪婪统治一切

核心设定:在这个世界中,生物移植技术高度发展,当权者将人类及其器官视为可交易的货币

玩家扮演R.E.A.C.H.——一个违背自身意愿、被困在人类身体内的人工智能

R.E.A.C.H.是凤凰公司亲手制造的产物,被迫寄生于人类躯体中。在被称为"凤凰城"的坚固堡垒中,玩家需要揭露公司的险恶秘密,探寻自己诞生的真正目的,并在这个反乌托邦世界中寻找归途

随着剧情推进,R.E.A.C.H.将逐渐理解人类本能,承受情感重负,明白一切都需要付出代价

自由流动式格斗:灵感源自《蝙蝠侠:阿卡姆》系列,强调节奏感与反击机制、近战+远程结合

电影化平台跳跃:借鉴《神秘海域》系列的无缝场景穿越

High Above

一款治愈系屋顶建造沙盒游戏,核心玩法围绕打造"梦想中的屋顶藏身之处"展开

将空荡的屋顶改造成避世之所,尝试不同风格

白昼渐隐,夜幕降临,流浪猫悠然踱步,鸟儿停歇觅食

供一个远离城市喧嚣的私密空间,满足"逃避现实压力"的需求

迷途猫的魔法冒险

《迷途猫》系列第三部作品。一场突如其来的意外,小猫的主人被神秘的魔法阵卷入了未知的异世界

为了追寻主人的踪迹,可爱的小猫鼓起勇气踏入这个充满奇迹与未知的魔法领域,沿着散落在各处的细碎线索,一步步寻找主人的下落

愿世界上每一只猫猫都被爱

场景中埋藏向经典作品致敬的彩蛋、无时间限制与惩罚机制,纯治愈体验

Fight Life: Vanguard

一款战术回合制RPG游戏

游戏设定在一个被黑暗笼罩的像素风黑暗奇幻世界,采用六边形格(Hex Grid)战棋系统

包含守护者、猎人、巫师等多种职业,从众多精英新兵中招募战友,投资团队成长,培育技能和韧性

Tap Tap Loot

一款桌面放置点击游戏,核心机制极简却富有魔力

每一次鼠标点击或键盘敲击,都会直接转化为猫咪英雄的攻击动作

猫咪英雄会自动战斗、收集战利品和升级

超过300件独特物品供玩家搭配,自由打造不同职业

5个独特生态区域,,最多4人在线合作模式

佩布尔骑士

地狱真菌蔓延,污染大地。 卵石之王率领一支勇敢的骑士部族,五颗卵石在混乱逼近时觉醒

支持1-5人联机合作

昼夜循环机制

白天:探索环境、收集资源、挖掘矿石、升级基地设施与自身技能

夜晚:抵御一波又一波来袭的"霉菌"怪物,每一次防守都是全新挑战

给队友来一脚强有力的踢击、把队友举起来当作武器肆意挥舞

甜蜜夏日+

AzarashiSoft(海豹社)开发、Shiravune(白舟)代理发行的视觉小说游戏,为《甜蜜夏日》(AMANATSU)的Fan Disc(FD/续作)

故事接续前作,讲述原本生活在都市的主角利贺遥斗搬到乡下并坠入爱河后的故事

夏季进入尾声,文化祭的时期随之接近。还没习惯的主角投入了文化祭的准备与参与:

女仆扮演:「我……会成为主人的女仆喵♪」

即使暑假结束,七箇山的残暑尚未褪去。第一次一起去购物中心约会,与心爱的女友一起度过的时光仍未结束——

INDUSTRIA 2

游戏是2021年《INDUSTRIA》的直接续作,故事发生在前作数年后

女主角诺拉(Nora)被困在一个远离家园的平行维度。在一座宁静的小岛上,一栋空荡荡的公寓大楼矗立在无垠的孤独中

诺拉独自生活在这里,她要建造一台机器,带她返回家的维度:1989年的东柏林

5种武器,可用消音器、扩充弹匣或特殊攻击等配件升级

神明也没猜到结局

一款"恐怖又可爱的单人海龟汤解谜游戏" 。除了量大管饱的海龟汤单元剧之外,还附带一套完整的双女主悬念故事,玩家需要玩到最后才能知道真相

海龟汤规则

情境推理:主持人讲述一个听起来不合理的故事,玩家通过提问来挖掘真相

回答限制:主持人只能用""、""、"无关"来回答

目标:根据回答逐步推导,还原完整故事"汤底

缮写室:羊皮卷大师

一款没有计时、没有压力且温馨放松的创作空间 。玩家经营自己的中世纪彩绘手稿工坊,体验成为中世纪抄写员的独特乐趣

"一封写给艺术与创造的赞美诗",提供了一个远离喧嚣、专注当下的精神角落

在充满八卦消息的王国里接受显赫赞助人的委托,绘制战斗与爱情,装饰情书与勒索信,设计地图、假面舞会,或者各种离奇的艺术作品

每一次委托都会让你参与打造一场王室大戏,千奇百怪的客户会带来各种请求:蜗牛与骑士的史诗大战、和平、爱情与瘟疫的和谐场景

Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors

《吸血鬼幸存者》的衍生作

选择不同的Crawler(探索者),每个都是《吸血鬼幸存者》中的回归角色,拥有不同的初始能力

3D地牢探索,保留2D像素风格

按照法力从小到大的顺序出牌连击,每一手牌都结合下一张卡牌的效果倍增

积累经验升级解锁新卡牌、进化武器并召唤幸存者触发连锁反应

拾光旅人

驾驶一辆空荡的露营车启程,按照自己的节奏探索绚丽多彩的开放世界,建造属于自己的温馨移动之家

模块化建筑系统:极其自由的建造方式

向外延伸:在车顶搭建活动空间,甚至建造二层露台

向内改造:打造工作台、摆放家具、粉刷墙壁

共享仓库:车辆本身就是移动储物箱,素材可直接调取至工作站加工

驾驶依靠太阳能、风能或水能驱动的电动露营车,穿越多样生物群落,造访标志性地标

在猫猫狗狗小屋领养宠物,可以喂养、抚摸和训练,让它成为得力帮手

支持最多4名玩家在线合作

晕晕电波症候群

一款"音游×怪文书"题材的节奏冒险游戏,描绘了家里蹲少女伴随着"电波歌曲"在互联网上发布怪文书,让世界逐渐陷入晕晕狂潮的故事

主角小Q是一名因现实过于痛苦而精神逐渐失控的家里蹲少女 。她疯狂沉迷二次元角色"晕晕",借着电波歌曲带来的亢奋状态,不断在网上发布充满对"晕晕"爱意的可爱怪文书

Q.好好一个女孩子,怎么就变成家里蹲了?

Q.为啥几篇怪文书就能搅乱世界啊?

Q.她已经输了人生,还宅死在家,这样还能HE吗?

穿越漫天电波火线,在癫簸激荡之末,玩家将找到所有"Q"的答案

这是谐音梗

一款爆笑又上头的谐音梗猜词游戏

需要根据魔性的提示图片,大开脑洞,猜出那些离谱而不失合理的答案,并收获一条新鲜的烂梗

"只有中国人能玩的抽象猜谜",将网络上流行的谐音梗图转化为可互动的游戏形式

无名者

一款百合向文字类AVG游戏,讲述发生在空旷城市中的童话故事

游戏构建了一个"繁华与荣光都已成为过去"的废墟世界,玩家将扮演城市的访客,探索被时光掩埋的真相

一座空旷的城市,只剩废墟、塔楼、筑巢的白鸟,以及活在过去的人们。就连神明好像都已经将这里抛弃

掘开层叠的既定事实,旅行者们将窥见那一束玫瑰的遗骸。寻回神明的踪迹,找到抵达未来的方法,聆听发生在过去和未来的、与"爱"相关的故事

魔法门之英雄无敌:上古纪元

《英雄无敌》系列时隔10多年的全新作品

故事发生在贾达密大陆(Jadame)的恩洛斯,这片大陆曾在系列中被提及但从未被探索过

大地图探索:收集资源、招募军队、升级兵种、攻城略地

每座城镇有建筑等级与功能分支,实现单位招募、兵种升级、资源产出、法术研究

六角格战棋战斗:双方单位按"先攻"属性顺序执行回合,每个单位拥有行动力、攻击、防御、技能释放等抉择

旅居魔女与她的毕业课题

一款轻百合AVG游戏,以多分支的冒险故事为主线,辅以两位女主的暧昧的朋友程度的感情线

扮演一名生活在16世纪的魔女,为了解决自己的毕业课题,暂住在某个偏远山村之中

在日常事务上帮助村民,他们也会帮助你

与挚友一起解决威胁村庄的野兽

通过阅读和做出选择决定故事走向

体验最多四场基于文字叙事的战斗

六个可能结局

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