2026年3月25日,Metacritic基於2025年全年的作品表現,發佈Metacritic 2026年度遊戲發行商排行榜,這份榜單是Metacritic第16次發佈。
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索尼總分:268.5 分,排名:第21名,共28家合格發行商,去年排名:第4名,斷崖式下跌17位,平均分:74 分,發行產品:17款,“優秀”比例:53%,“偉大”遊戲:僅1款,Metascore ≥90,且至少7家媒體打分,2025年索尼最高分遊戲:竟然是《最後生還者:第二部 復刻版》PC版,Metascore 90 分!
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索尼2025年的亮點:《死亡擱淺2:冥灘之上》——接近90分,被提名TGA年度遊戲,口碑不俗。《羊蹄山之魂》——評價良好約86分,戰鬥和畫面升級明顯,但被認爲“迭代有餘、創新不足”。PC移植策略延續:《最後生還者:第二部 復刻版》PC版成了索尼2025年最高分作品,屬於“反向輸出”經典案例。
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拖後腿的“重災區”:Bungie的兩款《命運2》擴展包,索尼子公司,計入成績——直播服務內容評分普遍一般,拉低平均分。《失落之魂》——國產動作RPG,研發多年,最終Metascore僅62分左右,成爲最大拖油瓶。《午夜謀殺俱樂部》等派對恐怖遊戲——也只有60多分。
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總體17款產品裏,只有53%達到“優秀”,神作僅1款,平均74分,是近年來索尼最慘淡的一年,最諷刺的地方。玩家期待的PS5護航大作都沒能破90,反而是2019/2020年的老遊戲新移植成了門面。這直接戳中“第一方創作力枯竭”的痛點。索尼過去幾年重注直播服務、第三方發行、PC移植,卻在單機神作上產出不足。2025年正好是PS5中期向PS6過渡的窗口,結果交出一份“及格但無亮點”的答卷。
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Square Enix首次登頂,100%優秀,平均84分,靠《最終幻想7 重生》PC版等;Capcom第3;Microsoft第5;Nintendo第12。索尼被“友商”全方位超越,確實難堪。
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