从第4到第21!索尼Metacritic排名暴跌17位,第一方创作力枯竭

2026年3月25日,Metacritic基于2025年全年的作品表现,发布Metacritic 2026年度游戏发行商排行榜,这份榜单是Metacritic第16次发布。

索尼总分:268.5 分,排名:第21名,共28家合格发行商,去年排名:第4名,断崖式下跌17位,平均分:74 分,发行产品:17款,“优秀”比例:53%,“伟大”游戏:仅1款,Metascore ≥90,且至少7家媒体打分,2025年索尼最高分游戏:竟然是《最后生还者:第二部 复刻版》PC版,Metascore 90 分!

索尼2025年的亮点:《死亡搁浅2:冥滩之上》——接近90分,被提名TGA年度游戏,口碑不俗。《羊蹄山之魂》——评价良好约86分,战斗和画面升级明显,但被认为“迭代有余、创新不足”。PC移植策略延续:《最后生还者:第二部 复刻版》PC版成了索尼2025年最高分作品,属于“反向输出”经典案例。

拖后腿的“重灾区”:Bungie的两款《命运2》扩展包,索尼子公司,计入成绩——直播服务内容评分普遍一般,拉低平均分。《失落之魂》——国产动作RPG,研发多年,最终Metascore仅62分左右,成为最大拖油瓶。《午夜谋杀俱乐部》等派对恐怖游戏——也只有60多分。

总体17款产品里,只有53%达到“优秀”,神作仅1款,平均74分,是近年来索尼最惨淡的一年,最讽刺的地方。玩家期待的PS5护航大作都没能破90,反而是2019/2020年的老游戏新移植成了门面。这直接戳中“第一方创作力枯竭”的痛点。索尼过去几年重注直播服务、第三方发行、PC移植,却在单机神作上产出不足。2025年正好是PS5中期向PS6过渡的窗口,结果交出一份“及格但无亮点”的答卷。

Square Enix首次登顶,100%优秀,平均84分,靠《最终幻想7 重生》PC版等;Capcom第3;Microsoft第5;Nintendo第12。索尼被“友商”全方位超越,确实难堪。

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