殺熟?索尼祕密測試“動態價格”機制引熱議,玩家希望統一定價

知名博主 @NikTek 最近的遭遇讓不少 PS 玩家坐不住了。

他在 PS5 主機上看到《劍星》3 折促銷只要 20.99 美元,《宇宙機器人:數字豪華版》也才 28.69 美元,果斷下單後卻發現,其他玩家看到的價格完全不一樣。

不登錄賬號從網頁端查看,《劍星》標價 39.89 美元,《宇宙機器人》則是 39.59 美元,差價最高接近一倍。

這事兒不是個例,Insider Gaming 的編輯作爲 “動態價格測試用戶”,也發現原價 69.99 美元的《劍星》,多數玩家只能享 43% 折扣,花 39.89 美元購買,部分賬號卻能拿到 70% 折扣,20.99 美元就能入手。

現在索尼的動態定價測試已經覆蓋不少地區,涉及上百款遊戲,不僅有第一方大作,還有不少第三方作品。

真的沒法接受這種 “看人定價”。遊戲消費本該憑自願,憑什麼賬號活躍度、購買習慣這些要成爲定價依據?而且索尼至今沒說清篩選標準。

玩家要的從來不是隨機的 “撿漏”,而是統一定價。希望索尼趕緊停了這種測試。


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