知名博主 @NikTek 最近的遭遇让不少 PS 玩家坐不住了。
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他在 PS5 主机上看到《剑星》3 折促销只要 20.99 美元,《宇宙机器人:数字豪华版》也才 28.69 美元,果断下单后却发现,其他玩家看到的价格完全不一样。
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不登录账号从网页端查看,《剑星》标价 39.89 美元,《宇宙机器人》则是 39.59 美元,差价最高接近一倍。
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这事儿不是个例,Insider Gaming 的编辑作为 “动态价格测试用户”,也发现原价 69.99 美元的《剑星》,多数玩家只能享 43% 折扣,花 39.89 美元购买,部分账号却能拿到 70% 折扣,20.99 美元就能入手。
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现在索尼的动态定价测试已经覆盖不少地区,涉及上百款游戏,不仅有第一方大作,还有不少第三方作品。
真的没法接受这种 “看人定价”。游戏消费本该凭自愿,凭什么账号活跃度、购买习惯这些要成为定价依据?而且索尼至今没说清筛选标准。
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玩家要的从来不是随机的 “捡漏”,而是统一定价。希望索尼赶紧停了这种测试。
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