Steam最出色的功能是什麼?G胖去世後還能再看到更厲害的嗎

如果說到Steam最偉大的發明是什麼,我相信大部分人都會毫不猶豫的說:當然就是創意工坊了!

Steam創意工坊於2011年10月13日隨着《軍團要塞2》的曼恩週年慶更新與促銷正式上線,這個平臺最初是爲《軍團要塞2》設計的

Steam創始人G胖體驗了魔獸世界內的虛擬貨幣交易--每小時能賺取約20美元的收入,這讓他意識到玩家在遊戲中的生產力是巨大的,Steam不能僅僅成爲娛樂服務的平臺,還要成爲一個"生產內容"的平臺,並試圖將每個玩家都當做內容創作者。

而這段傳奇發明的背後還有一個廣爲人知的小笑話

有一對父母打電話投訴,認爲V社在向他們的孩子出售“冰”,因爲PayPal(國外銀行軟件)警告說孩子每月存款超出了限制。而G胖淡定回應道:"您的孩子正在爲《軍團要塞》的創意工坊製作玩家都喜歡的“遊戲冰”他一年就能賺50萬美元"。

創意工坊改變了Steam平臺的面貌,使其不僅僅是一個出售遊戲的商店,更成爲一個完整的社區

玩家也能參與其中,扮演"賣家"的角色。它延長了獨立遊戲遊戲的生命週期,如果G胖去世了,他的下一代接班人還能推出更出色的功能超越他嗎?

而最近在Steam獲得“特別好評”的一款肉鴿卡牌國產獨立遊戲《種呱得呱》,也是在今天宣佈更新創意工坊了!!

一.關於這次創意工坊的更新說明

1.玩家可以手動調整數據

修改、增加或刪除原有的卡牌、掛件、事件、災年、開局效果及難度

2.開放自定義美術

玩家可以自己上傳圖片,替換原有的卡牌、植物、建築或掛件外觀(娘化什麼的也不是不行

3.自制更多職業

玩家可以製作新職業,並指定其初始植物和初始牌組

4.一鍵分享

支持作品一鍵上傳至 Steam 創意工坊

5.內置實驗室

在實驗室中,玩家可以任意測試各類卡牌與掛件的組合

二.講一下幾個遊戲特色

1.遊戲大致框架和“殺戮尖塔”差不多,有商店,特殊事件,以及Boss,燒牌,遺物(飾品)的元素,還有上手簡單,新手關我奶奶來了都能教會,所以說不用擔心太難哈哈~

而每一關的目標從擊殺怪物→通過灌溉植物來獲得足夠的KPI(金錢),因爲遊戲名字畢竟叫“種瓜得瓜”!所以說並不是打打殺殺,每一關獲得足夠的金錢就算通關,而超額獲得的金幣都會變成自己的錢

2.有一說一這個開箱做的有點故人的味道(開飾品,卡牌都可以,都是局內的道具!!)

三.另外官方除了更新了創意工坊,遊戲在還將在之後享受持續一週的 20% 折扣,折後爲 36.8 元,如果盒友對這類休閒肉鴿卡牌遊戲感興趣,不妨入手試試這款榮獲“特別好評”肉鴿卡牌國產遊戲《種呱得呱》~

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