Steam最出色的功能是什么?G胖去世后还能再看到更厉害的吗

如果说到Steam最伟大的发明是什么,我相信大部分人都会毫不犹豫的说:当然就是创意工坊了!

Steam创意工坊于2011年10月13日随着《军团要塞2》的曼恩周年庆更新与促销正式上线,这个平台最初是为《军团要塞2》设计的

Steam创始人G胖体验了魔兽世界内的虚拟货币交易--每小时能赚取约20美元的收入,这让他意识到玩家在游戏中的生产力是巨大的,Steam不能仅仅成为娱乐服务的平台,还要成为一个"生产内容"的平台,并试图将每个玩家都当做内容创作者。

而这段传奇发明的背后还有一个广为人知的小笑话

有一对父母打电话投诉,认为V社在向他们的孩子出售“冰”,因为PayPal(国外银行软件)警告说孩子每月存款超出了限制。而G胖淡定回应道:"您的孩子正在为《军团要塞》的创意工坊制作玩家都喜欢的“游戏冰”他一年就能赚50万美元"。

创意工坊改变了Steam平台的面貌,使其不仅仅是一个出售游戏的商店,更成为一个完整的社区

玩家也能参与其中,扮演"卖家"的角色。它延长了独立游戏游戏的生命周期,如果G胖去世了,他的下一代接班人还能推出更出色的功能超越他吗?

而最近在Steam获得“特别好评”的一款肉鸽卡牌国产独立游戏《种呱得呱》,也是在今天宣布更新创意工坊了!!

一.关于这次创意工坊的更新说明

1.玩家可以手动调整数据

修改、增加或删除原有的卡牌、挂件、事件、灾年、开局效果及难度

2.开放自定义美术

玩家可以自己上传图片,替换原有的卡牌、植物、建筑或挂件外观(娘化什么的也不是不行

3.自制更多职业

玩家可以制作新职业,并指定其初始植物和初始牌组

4.一键分享

支持作品一键上传至 Steam 创意工坊

5.内置实验室

在实验室中,玩家可以任意测试各类卡牌与挂件的组合

二.讲一下几个游戏特色

1.游戏大致框架和“杀戮尖塔”差不多,有商店,特殊事件,以及Boss,烧牌,遗物(饰品)的元素,还有上手简单,新手关我奶奶来了都能教会,所以说不用担心太难哈哈~

而每一关的目标从击杀怪物→通过灌溉植物来获得足够的KPI(金钱),因为游戏名字毕竟叫“种瓜得瓜”!所以说并不是打打杀杀,每一关获得足够的金钱就算通关,而超额获得的金币都会变成自己的钱

2.有一说一这个开箱做的有点故人的味道(开饰品,卡牌都可以,都是局内的道具!!)

三.另外官方除了更新了创意工坊,游戏在还将在之后享受持续一周的 20% 折扣,折后为 36.8 元,如果盒友对这类休闲肉鸽卡牌游戏感兴趣,不妨入手试试这款荣获“特别好评”肉鸽卡牌国产游戏《种呱得呱》~

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