喜悅!我爲吉爾伽美什的人物塑造而喜悅

       筆者爲吉爾伽美什的人物塑造而感到喜悅

       實在是意想不到,這幾年在衆多作品中,筆者所看到的最優秀的最令人產生深刻印象的,甚至最具有啓發性的塑造之一,竟來自於一部二十多年前的教育啓蒙動畫《學問貓說歷史》,更具體地說,是講解蘇美爾神話的那一集,吉爾伽美什的故事。

人物弧

       怎麼讓故事好看?有優秀的吸引人的角色。什麼樣的角色算得上優秀?一個有優點和缺點的角色,ta在作品中會遇到各類事件,隨着劇集的推進而有所變化讓觀衆一起成長甚至從思想上理解ta,這就是人物弧的概念——比如《龍珠》中卡卡羅特從出世的武者(包子山生活),到地球的Z戰士(打弗利薩和沙魯),到武術宗師(超三),再到腦殘的武癡(超的人設,劃掉)。

       我們的王,吉爾伽美什在劇集中就有着極其優秀的人物弧,他以及他的“勇敢”思想在我們心中的形象也因此愈發立體堅挺

       不勇敢是恥辱的。剛上位的吉爾伽美什暴戾無道,他本身強大無比又充滿“勇氣”,而民衆一方面打不過他一方面又畏懼他作爲王的地位,就顯得“不勇敢”,可不勇敢是恥辱的,吉爾伽美什自覺給這羣人當王很喫虧,只能搜刮財富和佔有女人來勉強彌補自己。

然後他就用棍子打我

       不勇敢是恥辱的但勇敢可以保護它。“神啊,我們全都已經繃不住了”烏魯克民衆的聲音在天際迴響,換來了強大的恩基杜。在恩基杜的勸說下,吉爾伽美什意識到“民衆弱小是事實,不是短期內可以隨意改變的,但王可以也應當給他們提供長期的保護,這纔是王強大和勇敢的意義所在”,吉爾伽美什由此走上了賢王之路,一邊討厭着民衆的膽小,一邊盡心保護和愛着他們——矛盾又統一

       不勇敢是恥辱的但勇敢可以保護它而且勇敢是可以培養的。然而,吉爾伽美什觸怒了神,災厄卻降臨到他的兄弟恩基杜身上。在悲痛之中,吉爾伽美什說出了他價值觀的核心“我再力大無窮又何嘗是你們的對手……也讓你們因爲長壽而增加生命的勇氣”。原來他一直鄙視的是民衆強大而不自知,他一直怒其不爭民衆本應同他一樣充滿勇氣並受人敬畏,但爲了讓他們獲得勇氣,王願意踏上征途。

       不勇敢是恥辱的但勇敢可以保護它而且勇敢是可以培養的儘管如此勇敢不能解決所有問題。王得到了長壽草,卻不小心被蛇喫掉了,此刻故事徹底圓滿——勇敢但失敗的王與弱小但忠誠的民相互補充,共同組成了一個名叫烏魯克的“家”。

       短短十幾分鍾能塑造出如此完整又精彩的人物,真是令人——喜悅啊!

       你不洗個澡嗎?(唐突)

(唐突)

更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區

電玩幫圖文攻略 www.vgover.com