各位盒友凌晨好啊,最近白天有事情忙碌只能夜裏更新了
依舊是貫徹“活着麼日報”的宗旨,玩得開心,活得幸福~
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3.24
一、Xbox3月27日開發佈會,如龍工作室新作首曝
微軟官宣:北京時間3月27日凌晨1點,Xbox 將舉辦一場「合作伙伴預覽發佈會(Partner Preview)」,預計時長約30分鐘。
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這場發佈會的定位是第三方遊戲專場,不是微軟第一方的大秀,但陣容已經讓人提起了興趣:
《STRANGER THAN HEAVEN》——如龍工作室新作,世界首曝。名字透着一股濃濃的"龍如組"氣質,具體類型和玩法發佈會上纔會揭曉
按照坊間之前的傳聞,說是這次故事是延續《如龍》,不過故事舞臺會設定於日本大正至昭和時代。
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《潛行者2:切爾諾貝利之心》——將帶來更新情報,這款遊戲已經持續發佈內容補丁,口碑也在慢慢回升
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《蒼穹浩瀚:奧西里斯重生》——劇情冒險向,原著粉和Telltale老玩家可以留意
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官方暗示會有更多全新遊戲(3A大作吧),以及部分遊戲首發即進 Xbox Game Pass
看到有大哥還在悼念《龍鱗化身》的消息。
時間說是26日本地時間,折算北京時間是27日凌晨1點。
吐槽時間:近幾個月微軟挺有意思,第一方那邊在整合瘦身、砍項目、關工作室,但發佈會層面反而越開越勤,第三方填縫隙的策略已經很明顯了,看起來是一個第三方搞團結的想法,具體發售看世嘉咋說了。
凌晨一點,三十分鐘,大家感興趣可以看看,不然就安穩睡覺等第二天資訊就好了。
二、《英雄聯盟》2026賽季 MSI 與全球總決賽正式官宣
首先恭喜BLG贏了冠軍,後續LOL馬服這邊也會有幾個皮膚寶箱大家別忘了拿。
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近期,拳頭遊戲官宣了2026賽季兩項頂級賽事的舉辦信息:
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MSI 2026(季中冠軍賽):
將於6月28日至7月12日在【韓國】大田會展中心DCC2
全球總決賽 S2026(世界賽):
入圍賽地點變化:10月15-18日洛杉磯
瑞士輪、四分之一決賽和半決賽:10月23-26日和10月28-31日得克薩斯州艾倫市
決賽 :11月14 日紐約市布魯克林
具體城市和日期以官方公告爲準。
LPL今年的開頭打得不錯,接下來MSI和S賽的期待值算是上來一點,但也就是一點。
吐槽時間:LPL這三年的國際成績確實讓很多老粉心疼,BLG這次贏得還算乾淨利落,3:1不是勉強贏的。從全球先鋒賽到MSI,再到S賽,後面還有兩場硬仗。英雄聯盟的賽事日曆現在越來越密,對職業選手來說是高強度,對觀衆來說倒是"年年有得看"——前提是隊伍別掉鏈子。
三、OnlyFans實際控股人Leo因癌症離世,年僅43歲
這條要先說清楚一個名字問題,因爲網上已經開始混了。
逝者:Leo Radvinsky(利奧·拉德溫斯基),烏克蘭裔美國企業家、投資人,OnlyFans實際控股人,43歲,因癌症去世。
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他不是 OnlyFans 最初的創始人——那個人叫 Tim Stokely,2016年創立了這個平臺,2021年底辭去CEO職務後基本淡出。Leo Radvinsky是在2020年8月通過旗下控股公司 Fenix International Limited 收購了OnlyFans母公司的大部分股份,成爲平臺的實際掌控者。
也就是說:Tim Stokely 建了這個平臺,Leo Radvinsky 把它買下來並帶到了現在的規模。
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OnlyFans 是一款海外的社交平臺,其名稱由 “Only”(僅限)和 “Fans”(粉絲)組成,旨在爲粉絲提供一對多的付費互動服務。創作者可以通過上傳圖片和視頻與粉絲分享內容。
OnlyFans 是個很奇怪的平臺——它因成人內容出名,但也是疫情期間給無數創作者提供了真實收入來源的地方。平臺最高峯坐擁約2億註冊用戶,2021年曾宣佈"要禁止成人內容"又迅速反悔,那一次操作幾乎送走了整個用戶羣,後來是 Leo Radvinsky 拍板否決了這個決定,才把平臺從懸崖邊拉了回來。
他的個人形象相對低調,公開信息不多,不是那種喜歡上鏡的商人,但在公司內外口碑不差。用戶所說的"據說是個好人"——至少從他2021年那次關鍵決策來看,他知道平臺對創作者意味着什麼。
平心而論,43歲,確實有些早了。
祝大家和心愛的人都平平安安,健健康康,早睡早起哈~
OnlyFans這個名字在國內的認知往往只停在"成人平臺"四個字上,但它背後有很多更復雜的東西:疫情時代的創作者經濟、平臺與創作者的權力博弈、內容監管與商業利益的衝突……
Leo Radvinsky在這幾年裏做了不少決定,有爭議有正確,但他確實大部分時間站在了創作者這邊。
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