如龙工作室把新作首曝给了Xbox,这就是世嘉吗?

各位盒友凌晨好啊,最近白天有事情忙碌只能夜里更新了

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3.24

一、Xbox3月27日开发布会,如龙工作室新作首曝

微软官宣:北京时间3月27日凌晨1点,Xbox 将举办一场「合作伙伴预览发布会(Partner Preview)」,预计时长约30分钟。

这场发布会的定位是第三方游戏专场,不是微软第一方的大秀,但阵容已经让人提起了兴趣:

《STRANGER THAN HEAVEN》——如龙工作室新作,世界首曝。名字透着一股浓浓的"龙如组"气质,具体类型和玩法发布会上才会揭晓

按照坊间之前的传闻,说是这次故事是延续《如龙》,不过故事舞台会设定于日本大正至昭和时代。

《潜行者2:切尔诺贝利之心》——将带来更新情报,这款游戏已经持续发布内容补丁,口碑也在慢慢回升

《苍穹浩瀚:奥西里斯重生》——剧情冒险向,原著粉和Telltale老玩家可以留意

官方暗示会有更多全新游戏(3A大作吧),以及部分游戏首发即进 Xbox Game Pass

看到有大哥还在悼念《龙鳞化身》的消息。

时间说是26日本地时间,折算北京时间是27日凌晨1点。

吐槽时间:近几个月微软挺有意思,第一方那边在整合瘦身、砍项目、关工作室,但发布会层面反而越开越勤,第三方填缝隙的策略已经很明显了,看起来是一个第三方搞团结的想法,具体发售看世嘉咋说了。

凌晨一点,三十分钟,大家感兴趣可以看看,不然就安稳睡觉等第二天资讯就好了。

二、《英雄联盟》2026赛季 MSI 与全球总决赛正式官宣

首先恭喜BLG赢了冠军,后续LOL马服这边也会有几个皮肤宝箱大家别忘了拿。

近期,拳头游戏官宣了2026赛季两项顶级赛事的举办信息:

MSI 2026(季中冠军赛)

将于6月28日至7月12日在【韩国】大田会展中心DCC2

全球总决赛 S2026(世界赛)

入围赛地点变化:10月15-18日洛杉矶

瑞士轮、四分之一决赛和半决赛:10月23-26日和10月28-31日得克萨斯州艾伦市

决赛 :11月14 日纽约市布鲁克林

具体城市和日期以官方公告为准。

LPL今年的开头打得不错,接下来MSI和S赛的期待值算是上来一点,但也就是一点。

吐槽时间:LPL这三年的国际成绩确实让很多老粉心疼,BLG这次赢得还算干净利落,3:1不是勉强赢的。从全球先锋赛到MSI,再到S赛,后面还有两场硬仗。英雄联盟的赛事日历现在越来越密,对职业选手来说是高强度,对观众来说倒是"年年有得看"——前提是队伍别掉链子。

三、OnlyFans实际控股人Leo因癌症离世,年仅43岁

这条要先说清楚一个名字问题,因为网上已经开始混了。

逝者:Leo Radvinsky(利奥·拉德温斯基),乌克兰裔美国企业家、投资人,OnlyFans实际控股人,43岁,因癌症去世。

不是 OnlyFans 最初的创始人——那个人叫 Tim Stokely,2016年创立了这个平台,2021年底辞去CEO职务后基本淡出。Leo Radvinsky是在2020年8月通过旗下控股公司 Fenix International Limited 收购了OnlyFans母公司的大部分股份,成为平台的实际掌控者。

也就是说:Tim Stokely 建了这个平台,Leo Radvinsky 把它买下来并带到了现在的规模。

OnlyFans 是一款海外的社交平台,其名称由 “Only”(仅限)和 “Fans”(粉丝)组成,旨在为粉丝提供一对多的付费互动服务。创作者可以通过上传图片和视频与粉丝分享内容。

OnlyFans 是个很奇怪的平台——它因成人内容出名,但也是疫情期间给无数创作者提供了真实收入来源的地方。平台最高峰坐拥约2亿注册用户,2021年曾宣布"要禁止成人内容"又迅速反悔,那一次操作几乎送走了整个用户群,后来是 Leo Radvinsky 拍板否决了这个决定,才把平台从悬崖边拉了回来。

他的个人形象相对低调,公开信息不多,不是那种喜欢上镜的商人,但在公司内外口碑不差。用户所说的"据说是个好人"——至少从他2021年那次关键决策来看,他知道平台对创作者意味着什么。

平心而论,43岁,确实有些早了。

祝大家和心爱的人都平平安安,健健康康,早睡早起哈~

OnlyFans这个名字在国内的认知往往只停在"成人平台"四个字上,但它背后有很多更复杂的东西:疫情时代的创作者经济、平台与创作者的权力博弈、内容监管与商业利益的冲突……

Leo Radvinsky在这几年里做了不少决定,有争议有正确,但他确实大部分时间站在了创作者这边。

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