《紅色沙漠》在PS5和PS5 Pro上分辨率幀數表現到底如何?

《紅色沙漠》作爲繼《生化危機 安魂曲》之後,2026年第二款支持PSSR 2.0技術的新遊戲(這裏要說明一下,該技術僅PS5 Pro支持)。那麼它在PS5和PS5 Pro上的分辨率與幀數表現究竟如何。這期視頻,我們就一起來看一下

根據國外油管博主的測試視頻顯示,此次《紅色沙漠》在PS5和PS5 Pro上均提供了三種遊戲模式,且三種模式均開啓了光線追蹤。不過兩者有個關鍵區別:老版PS5的光追爲低檔設置,而PS5 Pro則搭載了高檔光追。

先來看老版PS5的表現:在畫質模式下,遊戲藉助FSR3技術,將分辨率從2K(1440P)拉伸至4K(2160P),幀率穩定在30FPS;

平衡模式下,同樣啓用FSR3技術,分辨率從1280P拉伸至4K(2160P),幀率提升至40FPS;

性能模式下,則爲1080P分辨率、60FPS幀率,在開闊場景中,幀率峯值最高可達到80FPS。

接下來是PS5 Pro的表現,差異就比較明顯了:

畫質模式下,直接實現4K(2160P)分辨率、30FPS幀率,無需拉伸或超分;

平衡模式下,搭載了專屬的PSSR 2.0技術,從2K(1440P)超分至4K(2160P),幀率穩定在48幀左右,會有輕微浮動;

性能模式下,同樣啓用PSSR 2.0技術,從1080P超分至4K(2160P),幀率維持在60幀左右浮動,在開闊場景中,幀率峯值最高能達到120FPS。

簡單總結一下:畫質模式下,遊戲在光照、細節等級、紋理、植被以及水面效果上,都採用了更高規格的設置;相比PS5 Pro,老版PS5在性能模式下,畫面設置的下調幅度會更大。平衡模式的優勢是畫面清晰,但幀率表現不夠出色;性能模式則相反,部分場景會略顯模糊,進入城鎮時還會出現掉幀的情況。

兩者最大的區別,還是在於光線追蹤的光照效果:老版PS5在性能模式下,會大幅削減光追效果;而PS5 Pro的PSSR 2.0技術目前在遊戲中仍有優化空間,有時畫面相比老版PS5會略顯泛白,色彩也會偏淡一些。

各位已經入手遊戲的朋友,這次你們選擇的是哪個平臺?又會優先選擇哪種模式遊玩呢?對於《紅色沙漠》PS5主機版的優化表現,你們還滿意嗎?歡迎大家在評論區留言分享!我是麼麼辰,咱們下期再見,88!

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