近日,索尼 SIE 官網更新的遊戲宣傳文章中,多次標註《漫威金剛狼》“僅在 PS5 主機推出”,再次明確了這款作品的獨佔屬性,也讓流傳已久的 “登陸 PC” 傳聞暫時落空。
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此前幾年,索尼曾陸續將多款第一方遊戲移植到 PC 平臺,因此不少玩家默認《漫威金剛狼》也會在發售後一段時間上線 PC。但從今年開始,索尼高層多次在採訪和內部會議中表態,單人敘事類第一方遊戲將回歸 PS 獨佔策略,不再推出 PC 版本,《漫威金剛狼》正是這一策略調整後的重點作品。
本作由打造過《漫威蜘蛛俠》系列的 Insomniac Games 開發,已於 9 月 15 日正式發售。遊戲採用線性單人冒險結構,沒有做開放世界設計,主打近距離利爪戰鬥,結合自愈能力和怒氣系統,戰鬥風格比蜘蛛俠系列更殘暴硬核。劇情圍繞金剛狼探尋自身過往展開,和《漫威蜘蛛俠》共享同一遊戲宇宙,但不會出現蜘蛛俠客串。
對於索尼反覆強調獨佔的做法,玩家看法不一。PS 主機玩家認爲,獨佔內容能體現平臺價值,也能讓開發商更專注優化單平臺體驗;PC 玩家則普遍感到失望,希望後續政策能有所鬆動;也有玩家表示,靠獨佔作品拉動主機銷量是行業常規操作,屬於正常的商業策略。
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