《PHYSINT》与索尼分手后,小岛制作回应:双方关系依然稳固

索尼宣布退出小岛秀夫新作《PHYSINT》后,小岛制作出面安抚玩家,强调与 PlayStation 的关系“依然稳固”。

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9月10日,索尼通过 PlayStation 宣布,决定退出《PHYSINT》,不再参与这款动作游戏的开发与发行。该作最早于2024年由 PlayStation 与小岛制作共同公布。

小岛秀夫随后透露,PlayStation Studios 早在6月中旬就通知小岛制作,计划取消这一项目。此后约三个月,小岛制作一直在寻找新的发行合作伙伴,最终与 Xbox 达成协议。

消息公布后不久,有报道称,索尼之所以选择退出,是因为《PHYSINT》存在预算持续膨胀、开发进度延误、盈利前景不明,以及无法永久保持 PlayStation 独占等问题。

报道还援引所谓“知情人士”的说法称,《死亡搁浅》和《死亡搁浅2》的商业表现,也是索尼作出这一决定的重要原因。

如今,小岛制作正式回应相关猜测。

声明中写道:

“通常情况下,我们不会回应互联网上未经证实的猜测。但围绕我们与 PlayStation 的关系、《死亡搁浅》系列商业表现,以及《PHYSINT》整体制作规划和投资情况的种种猜测,已经影响到我们的玩家、创意合作伙伴,以及过去三十年来与我们并肩共事的同事。”

小岛制作随后补充:

“所有相关报道中的说法,都不是来自任何官方或公开具名的消息源。因此,我们希望大家对这些内容保持必要的怀疑。”

小岛制作承认,失去 PlayStation 这一伙伴,是一次“非常严峻的情况”,甚至可能给公司带来重大后果。

不过,小岛制作也向玩家保证,目前公司的经营状况并未陷入危机:

“我们目前运营健康并保持盈利;《PHYSINT》的开发正在与 Xbox 合作推进;我们与 PlayStation 的关系也依然稳固。”

小岛秀夫本人也在接受《华盛顿邮报》采访时谈到了索尼的决定。他表示,当索尼撤回项目资金时,自己感到“震惊和意外”,一度担心工作室的未来。

但小岛秀夫同时明确表示,小岛制作与索尼之间并不存在持续性的矛盾。

“我们没有争议,也没有在和他们对抗。”

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