卡普空2025財年利潤12年連增 PC銷量佔比近半成主力

卡普空近日公佈2025財年綜合報告,宣告實現經營利潤連續第12年增長、第10年增幅超10%、第8年各項利潤指標創歷史新高。公司對此成果表示高度自豪。

報告亮點在於PC平臺已成爲銷售主力。前九個月PC遊戲銷量達1910萬份,約佔總銷量的50%,雖較上年略降,但整體銷量強勁增長。公司明確表示:“這一比例預計將持續上升。”此前2024年PC數字銷售佔比已達約60%,顯示PC正主導卡普空數字版業務。

首席執行官辻本憲三在報告中強調:“我相信PC將進一步確立爲全球領先遊戲平臺,提升PC市場價值。”公司早年即佈局PC,今後將深入研究PC市場特徵與用戶趨勢,優化開發與銷售策略。過去《怪物獵人:世界》需數月後才上Steam的延遲已成歷史,如今卡普空對PC版本的同步支持顯著加強。

報告提及《怪物獵人 荒野》PC版初期性能挑戰,公司表示從中積累的技術經驗(如應對程序複雜性與優化難題)將應用於後續作品,包括Steam首發的《生化危機 安魂曲》。該作於2026年2月27日發售後迅速爆火,不到一週全球銷量突破500萬份,躋身系列歷史最快銷售紀錄,並進入公司全遊戲暢銷前20。

辻本憲三還透露,將加大電影等跨媒體投資,利用《生化危機》等IP的電影形式擴大全球曝光,吸引非玩家羣體,推動遊戲銷量。此前《生化危機》系列電影已成十億美元級IP,《鬼泣》Netflix劇集也顯著拉動《鬼泣5》銷量。

卡普空對PC的戰略傾斜,正驅動公司進入新一輪增長週期,展現強勁轉型成效。

蒸蒸日上

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