大家好,我们是Topebox。抢先体验上线以来,我们一直在根据大家的反馈持续修复和更新游戏。以下是从 v0.2.58 到目前最新版本的更新整合,方便大家了解我们这段时间都做了什么。
v0.2.58
错误修复
修复了教学流程中可能导致游戏卡住的问题
修复了部分 NPC 出现时没有技能的问题
本地化
更新并优化了本地化文本
控制
暂时禁用了鼠标控制系统,以避免输入冲突
说明:我们当时暂时停用鼠标支持,是为了解决与鼠标输入相关的一系列卡死问题。这是一个临时措施。目前鼠标支持已恢复,手柄支持也已回归。
v0.2.68
关键错误修复
修复了一个关键的教学问题:教学出现时可能导致玩家卡住。教学在显示一次后现在会被保存,重启游戏后不会再重复出现,玩家可以继续自己的轮回
修复了第三世界 Boss 战中的关键崩溃:道士使用全部符咒增益技能时,同时使用两个特定符咒技能会导致游戏崩溃
修复了一个关键问题:剑士在树人战斗中中毒并使用治疗药水时,游戏可能卡住
修复了精华值增益无法正确生效的问题
改进与调整
修正了通过 Discord 反馈的各种英文拼写与文本错误
修复了胜利界面的 UI 问题:教学按钮可能与退出按钮重叠
从设置中移除了「无限制帧率」选项以减少崩溃。玩家现在可以在 30 帧与 60 帧之间选择,默认 60 帧
改进了胜利界面的奖励选择:奖励现在使用完整的网格布局,从最后一行按下方向键会将选择移动到退出按钮
v0.2.70
错误修复
修复了重复按下物品栏按键时可能导致游戏卡住的问题
修复了教学过程中可能导致游戏卡住的问题
修复了使用英雄印记时可能导致游戏卡住的问题
教学改进
新增规则:教学界面显示 2 秒后,玩家可按任意按钮关闭该界面
v0.2.82(最新)
更新与改进
新增属性选择的预览界面(Fake UI)
修复了使用书籍后会自动返回上一界面的问题
修复了成功偷取物品后会自动返回上一界面的问题
修复了业力值达到上限时无法触发预期效果的问题
解锁诅咒模式第三阶段
修复了灵魂场景中的贴图问题
新增教学引导
存档系统
更新并优化了存档系统,以提升稳定性与可靠性
总结
从上线到现在,我们的工作重心一直在大家反馈最集中的几个方向上:
稳定性:修复了大量会导致卡死、崩溃的问题(教学、Boss 战、特定技能组合、按键冲突等)
操作体验:帧率选项、手柄支持、鼠标支持、胜利界面与奖励选择优化
内容填充:解锁诅咒模式第三阶段、新增教学、新增属性选择预览
存档可靠性:重做了存档系统,提升稳定性
我们很清楚,目前的版本还不是《断神》的最终形态。感谢每一位愿意在这个阶段就踏入轮回的玩家,是你们的反馈让我们知道下一步该往哪里走。
接下来,我们会继续按照已公布的第一年路线图推进:更多语言支持、新角色(狼人、魂术师、宗师)、职业系统、世界种子共享、连锁业力系统,以及更多内容。
期待在下一个版本与大家再次相见。感谢你们陪我们走过这段轮回。
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