《龍胤立志傳》發售倒計時——2天

距離《龍胤立志傳》正式發售還有——2天!

長篇經典武俠遊戲《龍胤立志傳》將於3月13日上午11點正式發售!

遊戲國區定價68元,首發期間還將開啓九折特惠,發售前兩週僅需61.2元即可入手。

繼續來回答各位大俠非常關心的一些問題。

問:正式版和現在商店頁能玩到的試玩版有什麼區別?

答:爲了保證大家的遊玩體驗,目前試玩版基本90%還原了遊戲第一年的正式內容。正式版的主要區別在於:

1、正式版將解除所有限制(難度、時間、功法、地圖、好感度等等等等),玩家可以體驗完整的主線劇情和所有系統;

2、正式版第一年會比試玩版多一些奇遇和懸賞的種類,同時也會多一些支線任務;

3、正式版將直接開放自由模式,在此模式中玩家可以在達成條件後拜入自己喜歡的門派(或者無門無派)。但是我們強烈建議大家首次體驗選擇【劇情模式】。劇情模式包含四章豐富的主線和支線劇情,代入感更強。

問:目前試玩版當中反饋的內容,是否都做出了修改?

答:針對大家高頻反饋的內容,我們都有認真思考和消化。當然反饋意見的改動不會全部體現在首發日版本當中(需要經過一些驗證和測試),我們會盡力調整,爭取讓每個玩家都能夠獲得更好的體驗。

以下爲部分已調整/正在觀察中的反饋(BUG):

已調整的高頻反饋:

1、前期難度過高/數值不合理——①所有經驗和聲望的獲取速度提升20%②初始銀錢從0改爲200兩③提升部分任務的獎勵品質④難度較高的事件出現的時間將會延後,且高難度委託會增加組隊提示等;

2、針對惡名值過高的——完成行俠仗義類事件可少量降低玩家惡名,路見不平拔刀相助吧各位大俠;

3、針對戰鬥策略——提升背擊和側擊的效果:側擊調整爲5%額外傷害和命中,背擊爲10%額外傷害和命中;

4、針對滿世界被人追殺——降低了仇人上門的尋仇的概率;

5、針對鍛造效率——提高了鍛造材料對鍛造的重要性,現在大俠們可以更加可控地打造心儀的裝備了;

6、針對連擊機制的BUG——現在不會再對空氣連擊了。

仍在觀察調整中的高頻反饋:

1、門派晉升的貢獻值是否可以取歷史最高值/對應階位免費閱讀。

每一位大俠提出的意見和建議我們都會認真思考,不能盡善盡美之處還請各位大俠海涵。如果各位對《龍胤立志傳》發售相關信息還有任何疑問之處,歡迎留言,我們會盡力爲大家解答。

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