《龙胤立志传》发售倒计时——2天

距离《龙胤立志传》正式发售还有——2天!

长篇经典武侠游戏《龙胤立志传》将于3月13日上午11点正式发售!

游戏国区定价68元,首发期间还将开启九折特惠,发售前两周仅需61.2元即可入手。

继续来回答各位大侠非常关心的一些问题。

问:正式版和现在商店页能玩到的试玩版有什么区别?

答:为了保证大家的游玩体验,目前试玩版基本90%还原了游戏第一年的正式内容。正式版的主要区别在于:

1、正式版将解除所有限制(难度、时间、功法、地图、好感度等等等等),玩家可以体验完整的主线剧情和所有系统;

2、正式版第一年会比试玩版多一些奇遇和悬赏的种类,同时也会多一些支线任务;

3、正式版将直接开放自由模式,在此模式中玩家可以在达成条件后拜入自己喜欢的门派(或者无门无派)。但是我们强烈建议大家首次体验选择【剧情模式】。剧情模式包含四章丰富的主线和支线剧情,代入感更强。

问:目前试玩版当中反馈的内容,是否都做出了修改?

答:针对大家高频反馈的内容,我们都有认真思考和消化。当然反馈意见的改动不会全部体现在首发日版本当中(需要经过一些验证和测试),我们会尽力调整,争取让每个玩家都能够获得更好的体验。

以下为部分已调整/正在观察中的反馈(BUG):

已调整的高频反馈:

1、前期难度过高/数值不合理——①所有经验和声望的获取速度提升20%②初始银钱从0改为200两③提升部分任务的奖励品质④难度较高的事件出现的时间将会延后,且高难度委托会增加组队提示等;

2、针对恶名值过高的——完成行侠仗义类事件可少量降低玩家恶名,路见不平拔刀相助吧各位大侠;

3、针对战斗策略——提升背击和侧击的效果:侧击调整为5%额外伤害和命中,背击为10%额外伤害和命中;

4、针对满世界被人追杀——降低了仇人上门的寻仇的概率;

5、针对锻造效率——提高了锻造材料对锻造的重要性,现在大侠们可以更加可控地打造心仪的装备了;

6、针对连击机制的BUG——现在不会再对空气连击了。

仍在观察调整中的高频反馈:

1、门派晋升的贡献值是否可以取历史最高值/对应阶位免费阅读。

每一位大侠提出的意见和建议我们都会认真思考,不能尽善尽美之处还请各位大侠海涵。如果各位对《龙胤立志传》发售相关信息还有任何疑问之处,欢迎留言,我们会尽力为大家解答。

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