在殭屍末日開後宮,種田釣魚造裝備,基建科研搞建設,落星還挺懂

底子很好,細節不夠

落星剛發售的時候,好評率有點嚇人,即便現在回暖了,也不算很高。當時買下去的時候,輸入支付密碼的手微微顫抖生怕成了大冤種啊!但無奈對這遊戲的題材確實很感興趣,加上裏面的角色格局都很大還很絲滑……額,圓滑!

先來說說阿靈玩了以後的結論叭,個人認爲這款遊戲的底子是非常不錯的,題材讓人有興趣,玩法豐富並且算是很契合主題。而好看的妹子們持續提供推進度的強動力,形成了比較好的配合。只可惜各方面的細節打磨都不夠,可能對於小工作室而言,《落星》實際的體量確實與原來設想的差距太大了。

Tips:在遊戲目錄裏刪掉一個叫.grp的文件後,可以解放妹子們真正的美

一片祥和的日常突然被打破

遊戲開局爲我們介紹了男主,是一個在雙親溫和的家庭里長大的獨生子,生活過的還算滋潤,騎着摩托就去學校報到了。

在遊戲初期,會有一系列的主線任務,帶着我們熟悉校園,在學校裏的各處當街溜子。還會機緣巧合地邂逅部分女主角,包括某個叼着麪包跟我們撞上了的女主(這是從什麼動漫裏出來的啊)。

個人很喜歡遊戲中的場景和路人甲乙丙,明亮的像素筆觸爲我們呈現了一個充滿活力的校園。可惜是個正經黃油,不然都想拿來當某知名作者的《白嫖券》玩了(這是能說的嗎)。

然鵝隨着指導老師的一句話,平靜的校園日常突然變得彷彿岌岌可危。

在宿舍裏睡了一覺之後,整個學校都變了…變成了血腥恐怖,完全不認識的亞子。

給我整哪來了?整《昏迷》來了嗎喂!

異變突至,血月臨空

隨着異變突至,男主成爲了倖存者,爲了生存下去,必須躲避舍管阿姨的追擊,還要和動不動就鎖門的某倖存舍友鬥智鬥勇,屬實艱難。要不是作爲天命人或者外鄉人或者Whatever,有着神技S/L(色漏大法),早就成社管阿姨肚子裏的點心了。

斗膽查看了舍管阿姨的“日記”後,發現了異樣,她寫的異變竟然發生在1976年。

這也爲遊戲的劇情留下了懸念,與之前指導老師講的怪話遙相呼應。

走出宿舍樓時,血月臨空,操場上沒有了青春洋溢的白色攻速襪女同學,也沒有了JK裝黑長筒襪的女同學了,取而代之的是醜陋的狂暴共生者,長得有點像《寄生獸》裏面的怪物。

好不容易跑到教學樓的男主,竟是一陣頭暈,體力不支暈倒在地,險些喪命於此,卻被之前邂逅的美女所救。

大難不死,必有後宮?

醒來以後,已經和五個美女一起被困教學樓,幸好這個教學樓裏還是安全的,正好作爲我們未來的婚房(什麼啊),啊不是,作爲我們倖存下來的避難所!

遊戲中最核心的玩法竟然是個單機“搜打撤”。作爲頂天立地的男主,當然要肩負起外出搜索的重任。自此,遊戲爲我們開放了基地建設、科技研究、搜打撤的核心玩法。

和站在避難所走廊上的妹子們聊天也可以預覽到後面的精彩玩法:約會、結婚、換裝play等。

支撐遊戲半邊天的玩法,竟然是個單機搜打撤。

:避難所(第一教學樓的西側)一樓和第一教學樓右側的各個房間裏,以及校園裏的各處,凡是有看到“物資箱子”,都會在每天更新,可以去拿資源。

Tips:睡覺的房間在避難所四樓從右往左數第二間。

:要想和妹子們組隊,需要推進劇情才能解鎖。不過前期男主一個人出去打架已經綽綽有餘。遊戲中雖然爲回合制戰鬥做了帥氣的動畫,但是還是比較無聊,爲了拿資源以及開後宮,只能忍一忍。

:打不過就點撤退,實在不行就讀檔,撤沒啥難度,敵人都是明雷,基本都可以安全回到基地。

搜索過程中,如果飽食度、飽水度不足,則會無法跑步或無法收集資源,記得到揹包裏喫喫喝喝。在探索過程中還會遇到一個“神祕物種”,也就是末世裏的旅商人,可以賣廢品(物理)買資源。

Tips:每天不同時段,“神祕物種”會刷在不同位置,可以按開M,在地圖上找一個纏足標記,就是他當前所在位置。

而玩法的另一半邊天,是非常有趣的基地建設和科技研究、生產製造玩法。

我在末世活得很好

在避難所四樓最右側的房間裏,可以進行基地建設、科技研究,畢竟末世裏面最帶感的就是這個了。

Tips:在右上角按出手機,也可以快捷訪問基地建設、科技研究,不必非得跑回四樓。

基地建設玩法極爲豐富,在這部分裏,我們可以解鎖材料製造、烹飪、淨水、電力,甚至修摩托車,修好摩托車以後就可以快捷傳送到指定地點節省跑路時間。但是這一切都需要搜到柴油來維持。

每次點擊建造和研究,都會需要等待一段時間,這個時間裏我們可以睡覺,也可以出去搜索,來跳過時間(有點麻煩)。

而一旦造好了淨水器和竈臺,我們在末世的日子就非常好過了——可以有喝不完的水、喫不完的美食,基地建設將順風順水。

烹飪部分尤其令人興奮,倒不是因爲可以製作這麼多“賽博美食”,而是因爲實現了四維屬性自由。在餐桌頁面還可以給妹妹們備餐。

種田部分也是有的,但是收益太緩慢了,根本比不上出去搜索資源,更別說等有了作戰地圖以後可以使用派遣。

隨着劇情進一步深入,我們將逐漸揭開異變的祕密,並有機會處理這場危機。

還會遇到新女主。

動力源於後宮,建設令人期待

《落星》選擇了殭屍末世+避難所生存作爲主題,在末世開後宮和美少女們一起幸福生活則爲我們提供了源源不斷的動力。

而搜打撤的玩法和基地建設的結合,帶來一種“下一回合模擬器”的感覺。

不過撿垃圾和搞基建終究會隨着內容耗盡而變得令人疲乏,所幸遊戲的劇情一直在抓着胃口,令人想看後續的發展,以及期待與妹子們結婚(或共浴)的未來。

但遊戲中包括引導在內的諸多細節都較爲粗糙,使得遊玩體驗其實是比較難受的,這也是很多玩家都有提到的遊戲中存在的重大問題。

戰鬥玩法較爲枯燥,妹子們在前期又無法加入,讓人幾乎不願意去戰鬥。

基地建設與科技研究需要等待1~8個遊戲內的小時,還挺讓人煎熬。

與妹子的大部分互動在前期都無法解鎖…等。

但是!爲了初衷,這些都是值得的!

咳咳,不過還是希望作者持續改進和優化遊戲體驗叭,期待我們能夠玩到更好的《落星2》。

最後,如果想入坑的話,有幾個小建議給到大家:

1.前面說過了,這裏還是強調一下,記得刪除遊戲目錄裏的.grp文件來獲得完整視覺體驗。

2.入學社團可以選天文社,這樣開局就有天文社鑰匙,可以進去搜資源和情報。

3.學校門口左下角可以找回摩托車,回去修好能解鎖快捷傳送功能。

4.開局回宿舍睡覺前,儘量把錢花光買食物啥的。

5.神祕物種前期還挺重要,甚至有一個主線道具在他那裏才能買到(草莓舒芙蕾),他的所在可以在地圖上查看,一個纏足圖標就是。

祝你在後宮避難所玩的愉快!

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