底子很好,细节不够
落星刚发售的时候,好评率有点吓人,即便现在回暖了,也不算很高。当时买下去的时候,输入支付密码的手微微颤抖生怕成了大冤种啊!但无奈对这游戏的题材确实很感兴趣,加上里面的角色格局都很大还很丝滑……额,圆滑!
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先来说说阿灵玩了以后的结论叭,个人认为这款游戏的底子是非常不错的,题材让人有兴趣,玩法丰富并且算是很契合主题。而好看的妹子们持续提供推进度的强动力,形成了比较好的配合。只可惜各方面的细节打磨都不够,可能对于小工作室而言,《落星》实际的体量确实与原来设想的差距太大了。
Tips:在游戏目录里删掉一个叫.grp的文件后,可以解放妹子们真正的美
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一片祥和的日常突然被打破
游戏开局为我们介绍了男主,是一个在双亲温和的家庭里长大的独生子,生活过的还算滋润,骑着摩托就去学校报到了。
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在游戏初期,会有一系列的主线任务,带着我们熟悉校园,在学校里的各处当街溜子。还会机缘巧合地邂逅部分女主角,包括某个叼着面包跟我们撞上了的女主(这是从什么动漫里出来的啊)。
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个人很喜欢游戏中的场景和路人甲乙丙,明亮的像素笔触为我们呈现了一个充满活力的校园。可惜是个正经黄油,不然都想拿来当某知名作者的《白嫖券》玩了(这是能说的吗)。
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然鹅随着指导老师的一句话,平静的校园日常突然变得仿佛岌岌可危。
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在宿舍里睡了一觉之后,整个学校都变了…变成了血腥恐怖,完全不认识的亚子。
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给我整哪来了?整《昏迷》来了吗喂!
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异变突至,血月临空
随着异变突至,男主成为了幸存者,为了生存下去,必须躲避舍管阿姨的追击,还要和动不动就锁门的某幸存舍友斗智斗勇,属实艰难。要不是作为天命人或者外乡人或者Whatever,有着神技S/L(色漏大法),早就成社管阿姨肚子里的点心了。
斗胆查看了舍管阿姨的“日记”后,发现了异样,她写的异变竟然发生在1976年。
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这也为游戏的剧情留下了悬念,与之前指导老师讲的怪话遥相呼应。
走出宿舍楼时,血月临空,操场上没有了青春洋溢的白色攻速袜女同学,也没有了JK装黑长筒袜的女同学了,取而代之的是丑陋的狂暴共生者,长得有点像《寄生兽》里面的怪物。
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好不容易跑到教学楼的男主,竟是一阵头晕,体力不支晕倒在地,险些丧命于此,却被之前邂逅的美女所救。
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大难不死,必有后宫?
醒来以后,已经和五个美女一起被困教学楼,幸好这个教学楼里还是安全的,正好作为我们未来的婚房(什么啊),啊不是,作为我们幸存下来的避难所!
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游戏中最核心的玩法竟然是个单机“搜打撤”。作为顶天立地的男主,当然要肩负起外出搜索的重任。自此,游戏为我们开放了基地建设、科技研究、搜打撤的核心玩法。
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和站在避难所走廊上的妹子们聊天也可以预览到后面的精彩玩法:约会、结婚、换装play等。
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支撑游戏半边天的玩法,竟然是个单机搜打撤。
搜:避难所(第一教学楼的西侧)一楼和第一教学楼右侧的各个房间里,以及校园里的各处,凡是有看到“物资箱子”,都会在每天更新,可以去拿资源。
Tips:睡觉的房间在避难所四楼从右往左数第二间。
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打:要想和妹子们组队,需要推进剧情才能解锁。不过前期男主一个人出去打架已经绰绰有余。游戏中虽然为回合制战斗做了帅气的动画,但是还是比较无聊,为了拿资源以及开后宫,只能忍一忍。


撤:打不过就点撤退,实在不行就读档,撤没啥难度,敌人都是明雷,基本都可以安全回到基地。
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搜索过程中,如果饱食度、饱水度不足,则会无法跑步或无法收集资源,记得到背包里吃吃喝喝。在探索过程中还会遇到一个“神秘物种”,也就是末世里的旅商人,可以卖废品(物理)买资源。
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Tips:每天不同时段,“神秘物种”会刷在不同位置,可以按开M,在地图上找一个缠足标记,就是他当前所在位置。
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而玩法的另一半边天,是非常有趣的基地建设和科技研究、生产制造玩法。
我在末世活得很好
在避难所四楼最右侧的房间里,可以进行基地建设、科技研究,毕竟末世里面最带感的就是这个了。
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Tips:在右上角按出手机,也可以快捷访问基地建设、科技研究,不必非得跑回四楼。
基地建设玩法极为丰富,在这部分里,我们可以解锁材料制造、烹饪、净水、电力,甚至修摩托车,修好摩托车以后就可以快捷传送到指定地点节省跑路时间。但是这一切都需要搜到柴油来维持。
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每次点击建造和研究,都会需要等待一段时间,这个时间里我们可以睡觉,也可以出去搜索,来跳过时间(有点麻烦)。
而一旦造好了净水器和灶台,我们在末世的日子就非常好过了——可以有喝不完的水、吃不完的美食,基地建设将顺风顺水。
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烹饪部分尤其令人兴奋,倒不是因为可以制作这么多“赛博美食”,而是因为实现了四维属性自由。在餐桌页面还可以给妹妹们备餐。
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种田部分也是有的,但是收益太缓慢了,根本比不上出去搜索资源,更别说等有了作战地图以后可以使用派遣。
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随着剧情进一步深入,我们将逐渐揭开异变的秘密,并有机会处理这场危机。
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还会遇到新女主。
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动力源于后宫,建设令人期待
《落星》选择了僵尸末世+避难所生存作为主题,在末世开后宫和美少女们一起幸福生活则为我们提供了源源不断的动力。
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而搜打撤的玩法和基地建设的结合,带来一种“下一回合模拟器”的感觉。
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不过捡垃圾和搞基建终究会随着内容耗尽而变得令人疲乏,所幸游戏的剧情一直在抓着胃口,令人想看后续的发展,以及期待与妹子们结婚(或共浴)的未来。
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但游戏中包括引导在内的诸多细节都较为粗糙,使得游玩体验其实是比较难受的,这也是很多玩家都有提到的游戏中存在的重大问题。
战斗玩法较为枯燥,妹子们在前期又无法加入,让人几乎不愿意去战斗。
基地建设与科技研究需要等待1~8个游戏内的小时,还挺让人煎熬。
与妹子的大部分互动在前期都无法解锁…等。
但是!为了初衷,这些都是值得的!

咳咳,不过还是希望作者持续改进和优化游戏体验叭,期待我们能够玩到更好的《落星2》。
最后,如果想入坑的话,有几个小建议给到大家:
1.前面说过了,这里还是强调一下,记得删除游戏目录里的.grp文件来获得完整视觉体验。
2.入学社团可以选天文社,这样开局就有天文社钥匙,可以进去搜资源和情报。
3.学校门口左下角可以找回摩托车,回去修好能解锁快捷传送功能。
4.开局回宿舍睡觉前,尽量把钱花光买食物啥的。
5.神秘物种前期还挺重要,甚至有一个主线道具在他那里才能买到(草莓舒芙蕾),他的所在可以在地图上查看,一个缠足图标就是。
祝你在后宫避难所玩的愉快!
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