今天上線了兩個活動,一個bug典藏。抽獎都能出bug,我也是佛了。
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圖源網絡,我目前除了官方送的QB買999外還是零氪。不過假如你想氪金,心悅俱樂部app這裏可以買月卡,就是98等於128。
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《仙戰》如今怎樣我不清楚,但不少老玩家應該聽過“永不削弱的極寒冰神”。官方確實說到做到,沒有削弱槍,但增加了新圖的敵人血量,讓你輸出乏力。
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《逆戰未來》目前沒有數值膨脹,但官方爲了硬賣獸神,給新圖boss增加了奇特機制:辯證地鎖韌。
什麼叫辯證地鎖?玩過復活節的同學都知道,騎士二階段也會固定韌性,但他本身就是一個血厚韌長的傢伙,很多時候不用破韌也能將其擊敗。
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而在精絕、崑崙兩張圖中,許多boss血薄韌短。假設它們的韌條機制和S0的大部分boss一致,那麼面對死神、冥河、純白這類槍械,敵人會像紙糊般脆弱。
那獸神輸出遠大於破韌的特性,就無法在S0的武器堆裏脫穎而出。
這樣搞誰買通行證呢?誰氪獸神典藏呢?
所以策劃想到了一個妙招,讓新圖boss動不動鎖韌。我們都知道只要破了韌,獸神打S0的圖如同爸爸打兒子。鎖韌對獸神也有負面影響,但它能做到破韌前就擊敗boss,因此這招屬於變相削弱S0武器。
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這種機制下,用冥河純白這種就很尷尬,敵人還沒破韌就被獸神炸死了。
例如蟻后打穿一條命就強行鎖條,甚至瀕死前開始召喚回血蟲子,此招端遊就有,但手遊是強行迎合獸神技能而做的,需要短期爆發才能瞬間破——當然拿颶風之龍也行……
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巨目蛇王也是同理,殘血後就強行鎖韌性,無非它是整個遊戲最簡單的boss,鎖不鎖沒區別。
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這類boss在精絕無處不在,以至於玩家見到boss鎖韌這張牌都想笑——根本沒有區別。
最滑稽的莫過於精絕奴隸主,它甚至能頂掉這張牌,辯證地出韌,也不知道代碼怎麼敲的。
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官方爲了讓自己的小九九“大放異彩”,崑崙的三個boss不僅鎖韌,還需要玩家在特定機制中破韌。
這時候策劃就開始教你玩遊戲了,例如狼王就是引導撞柱復讀機,倒地開大一輪秒。
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它還算好的,就算野隊蠢的要死,沒有引導撞柱子,只要在地下還能掉韌。
魚王就是演都不演了——全程鎖韌,玩家必須等它開大前踩完八卦陣,這是它唯一會被破韌的方式。
關鍵這不是浪費時間嘛,因爲等你開大我差不多也把你打死了,不缺這點破韌時間。
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蛇神則是將演出拉到了機制,玩家需要在緩速時躲避次元斬、球形斬,並瞄準弱點以破韌,真蛇神就不說了……
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不幸的是,它的亂動反而讓死神地位上升,雖說發發命中的獸神上限更高,但許多手機玩家操作不便,自然選此下策。
崑崙的演出boss存在一個問題,就是首次通關時會覺得酣暢淋漓,覺得地圖真酷、boss真炫、出招真帥……但是多次遊玩時會覺得跑圖是重複的,boss是公式化的,流派是根本沒有的。
當然這不僅僅是《逆戰未來》的問題,即使是《最終幻想16》那種演出拉滿的3A遊戲,第二遍也會索然無味,畢竟都是公式化作戰。

就像大都會你什麼槍都能拿出來用,打崑崙這衰減就要了你的命。
各位可以想象一下假設魚王是S0式boss,沒有鎖韌機制,那能掏的武器自然不少,不等它開大都破韌好幾次了。
而官方非讓玩家看魚的大招演出,只能全程鎖韌強行混時長。接着浪費玩家時間踩陣,你要是遇上開大看不見、泡泡也不打、復活幣不交的野隊隊友,加上boss吸血牌,那就要了你的命。
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所以S2會出什麼機制?我也不知道,但希望官方清醒一點,別過一個月死神退役,獸神乏力,又開始搞七搞八。
不過最近開始“爆料”S2的博主是越來越多,基本沒啥有用的內容,不知道幹啥就一直打首勝屯自選即可,它不會因爲跨賽季而清除。
目前我只從官方嘴裏確認一件事,就是下賽季官方會把維和者、雷霆999、勝利誓約變成金槍,是不是999變成雷霆之怒了呢?那麼是不是有專屬金插件呢?這可以期待一下。
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