《逆战未来》为什么说官方为了推兽神 出了两张图?

今天上线了两个活动,一个bug典藏。抽奖都能出bug,我也是佛了。

图源网络,我目前除了官方送的QB买999外还是零氪。不过假如你想氪金,心悦俱乐部app这里可以买月卡,就是98等于128。

《仙战》如今怎样我不清楚,但不少老玩家应该听过“永不削弱的极寒冰神”。官方确实说到做到,没有削弱枪,但增加了新图的敌人血量,让你输出乏力。

《逆战未来》目前没有数值膨胀,但官方为了硬卖兽神,给新图boss增加了奇特机制:辩证地锁韧。

什么叫辩证地锁?玩过复活节的同学都知道,骑士二阶段也会固定韧性,但他本身就是一个血厚韧长的家伙,很多时候不用破韧也能将其击败。

而在精绝、昆仑两张图中,许多boss血薄韧短。假设它们的韧条机制和S0的大部分boss一致,那么面对死神、冥河、纯白这类枪械,敌人会像纸糊般脆弱。

那兽神输出远大于破韧的特性,就无法在S0的武器堆里脱颖而出。

这样搞谁买通行证呢?谁氪兽神典藏呢?

所以策划想到了一个妙招,让新图boss动不动锁韧。我们都知道只要破了韧,兽神打S0的图如同爸爸打儿子。锁韧对兽神也有负面影响,但它能做到破韧前就击败boss,因此这招属于变相削弱S0武器。

这种机制下,用冥河纯白这种就很尴尬,敌人还没破韧就被兽神炸死了。

例如蚁后打穿一条命就强行锁条,甚至濒死前开始召唤回血虫子,此招端游就有,但手游是强行迎合兽神技能而做的,需要短期爆发才能瞬间破——当然拿飓风之龙也行……

巨目蛇王也是同理,残血后就强行锁韧性,无非它是整个游戏最简单的boss,锁不锁没区别。

这类boss在精绝无处不在,以至于玩家见到boss锁韧这张牌都想笑——根本没有区别。

最滑稽的莫过于精绝奴隶主,它甚至能顶掉这张牌,辩证地出韧,也不知道代码怎么敲的。

官方为了让自己的小九九“大放异彩”,昆仑的三个boss不仅锁韧,还需要玩家在特定机制中破韧。

这时候策划就开始教你玩游戏了,例如狼王就是引导撞柱复读机,倒地开大一轮秒。

它还算好的,就算野队蠢的要死,没有引导撞柱子,只要在地下还能掉韧。

鱼王就是演都不演了——全程锁韧,玩家必须等它开大前踩完八卦阵,这是它唯一会被破韧的方式。

关键这不是浪费时间嘛,因为等你开大我差不多也把你打死了,不缺这点破韧时间。

蛇神则是将演出拉到了机制,玩家需要在缓速时躲避次元斩、球形斩,并瞄准弱点以破韧,真蛇神就不说了……

不幸的是,它的乱动反而让死神地位上升,虽说发发命中的兽神上限更高,但许多手机玩家操作不便,自然选此下策。

昆仑的演出boss存在一个问题,就是首次通关时会觉得酣畅淋漓,觉得地图真酷、boss真炫、出招真帅……但是多次游玩时会觉得跑图是重复的,boss是公式化的,流派是根本没有的。

当然这不仅仅是《逆战未来》的问题,即使是《最终幻想16》那种演出拉满的3A游戏,第二遍也会索然无味,毕竟都是公式化作战。

就像大都会你什么枪都能拿出来用,打昆仑这衰减就要了你的命。

各位可以想象一下假设鱼王是S0式boss,没有锁韧机制,那能掏的武器自然不少,不等它开大都破韧好几次了。

而官方非让玩家看鱼的大招演出,只能全程锁韧强行混时长。接着浪费玩家时间踩阵,你要是遇上开大看不见、泡泡也不打、复活币不交的野队队友,加上boss吸血牌,那就要了你的命。

所以S2会出什么机制?我也不知道,但希望官方清醒一点,别过一个月死神退役,兽神乏力,又开始搞七搞八。

不过最近开始“爆料”S2的博主是越来越多,基本没啥有用的内容,不知道干啥就一直打首胜屯自选即可,它不会因为跨赛季而清除。

目前我只从官方嘴里确认一件事,就是下赛季官方会把维和者、雷霆999、胜利誓约变成金枪,是不是999变成雷霆之怒了呢?那么是不是有专属金插件呢?这可以期待一下。

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