《失落星船:馬拉松》公佈免費賽季更新計劃與路線圖

Bungie在北京時間3月6日《失落星船:馬拉松》正式發售前,公佈了其發售後計劃的更多細節,確認所有賽季更新將免費向玩家開放,並勾勒出延伸至發售後長期的更新路線圖。這款科幻題材PvPvE撤離射擊遊戲將在PS5等多個平臺推出,開發團隊將遊戲首發視爲更長賽季旅程的起點。

據Bungie介紹,《失落星船:馬拉松》將採用賽季制運營模式,每個新賽季開始時將重置玩家進度。每次重置後,玩家的裝備庫將被清空,此設計旨在維持競爭激烈性並確保戰利品價值。雖然裝備與賽季進度會刷新,但身份標識類內容(如已解鎖稱號、檔案進度、已獲取或購買的外觀物品)將在賽季間永久保留。

玩家通過在賽季中完成合約、獲取陣營升級,將解鎖更強大的基礎屬性並通過軍械庫獲得強化裝備。Bungie表示此進度系統旨在逐步提升每位玩家的實力下限,使其更容易從失利中恢復,並隨時間優化專屬配置。

首發版本將包含六種奔跑者基礎型號、可於拾荒者模式使用的"新兵"機體框架、六大陣營、28種武器以及模組、植入體與核心部件。玩家可在三大區域進行探索:邊陲、險惡沼澤與前哨站。首發功能還包括合約、可解鎖外觀、成就係統以及通過檔案系統呈現的敘事內容。

第一賽季將通過新增的排位競技模式與"低溫檔案館"(遊戲首個終局區域)擴展遊戲體驗。"低溫檔案館"設定於廢棄的UESC馬拉松號飛船,側重於近距離戰鬥與謎題驅動的遭遇戰。小隊將穿行於充滿低溫艙與廢棄設施的冰凍走廊,破解安全金庫,應對環境威脅並與敵對隊伍對抗。Bungie暗示該區域最終將導向與飛船最危險祕密相關的遭遇戰。

展望更遠的未來,第二賽季"夜幕降臨"將升級衝突規模。UESC將對玩家活動做出直接回應,引入新的威脅。計劃更新內容包括代號"哨兵"的新奔跑者基礎型號、新武器、模組與核心部件,以及名爲"搖籃"的新系統——該系統將允許玩家進一步自定義奔跑者基礎型號的數值優劣勢。險惡沼澤的夜間版本也將首次亮相,該區域能見度將降低且UESC勢力將增強。

雖然第三賽季詳情尚未公佈,但Bungie強調《失落星船:馬拉松》的世界將在未來更新中持續演進。通過免費賽季內容、定期重置、擴展區域與系統,工作室將3月5日的首發定位爲其在天倉五構建長期在線服務體驗的第一步。

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