智械工廠,去了外星還得寫代碼...

我最近發現了一件很傷身體的事情,那就是寫代碼。

對身體的損傷非常嚴重,尤其是一邊寫代碼一邊跳樓的時候。

發現了這件事,我決定少寫點代碼。大家都知道,我是一名電子信息專業的學生,平時日常學習就少不了C語言。在頻繁的寫代碼下,我感覺我的身體已經大不如前。

現在喫玉米,我都怕突然猝死,然後屍體火化的時候成爲爆米花的生產者。

我要遠離C語言,遠離一切代碼!我決定放鬆一下,找幾款自動化遊戲玩一玩。

“我C!這個叫智械工廠的遊戲裏面可以去外星!我就要玩這個!”

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人確實在外星,就是景色有點荒涼。初入遊戲,我還以爲我在玩戴森球。

進入遊戲後是一片荒蕪的植被,其上還有一些裸露的礦脈,主要是水晶和鐵,根據新手教程,我部署了我的第一個基地。戴森球計劃宣佈破產,現在來到了星際爭霸環節。

我敢打賭,就算是星際爭霸裏面生命力最頑強的蟲族來了都得嘆息一聲這裏真他媽窮。但是沒有關係,人類有着蟲族一輩子都不能理解的東西,那就是智慧。

順帶一提,我昨晚在塔科夫中維修了一百把精密的武器,並且讓我的智力來到了28級,我是塔科夫博士,我很聰明。

人類有着智慧,比如說我就是被智慧所詛咒的人。我時常思考一個問題,我比我爸年輕,比我爸有力氣,憑什麼我就得一直當兒子呢?

這個問題在我有生之年恐怕得不到答案了。得到答案的時候估計會被我爸用銅頭皮帶當陀螺抽。

在部署了基地以後,我擁有了兩個運輸機器人。我需要用運輸機器人運輸物品。

那麼問題來了,玩過無感染區或者王國兩位君主的都知道,工人的運輸ai是一個神奇的東西。在多個任務面前他常常會深度思考數秒後失去響應。

在王國兩位君主中,面對敵人的攻擊時,勇敢的工人選擇繼續執行建造指令,並且慷慨赴死。在無感染區中,喫東西時,你必須把食物放在倉庫裏面,而倉庫滿了手上的東西放不下,而我的士兵拿着幾個罐頭餓死在了倉庫門口... 

而在這個遊戲中就沒有這樣的煩惱。

這個遊戲允許設置運輸路線,指定目標採礦機和倉庫。同時也可以規劃其他機械或者建築的路線,讓其在你的預期中流水線生產。

說到生產,我就不得不提一下這個遊戲的硬核難度了。光是教程,就列舉了幾十個詞條。我玩了一遍給我玩懵了。

機器人有許多不同的組件接口,接上組件可以完成不同的工作,什麼各種科技,什麼各種建造。

又是科技樹,又是各種生產,內容太多了,玩起來有種高三備考的美。

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終於,我找到了一種養老的玩法。解鎖了什麼就去造什麼,他需要什麼就造一些區域專門生產需求的東西。需求的東西需要什麼就繼續開採。

面多了加水,水多了加面。我對遊戲一竅不通,對遊戲需要做什麼也不太瞭解,但看着一串串數值在漲,感覺玩的很開心。

這就像寫了一串十分抽象的屎山代碼,缺東西就加幾串代碼上去,報錯就刪幾段,最後寫成了櫻島麻衣的黃蜂芝麻串,但他又剛好能夠跑起來。

而隨着遊戲的推進,我發現這恐怕是真的。遊戲內居然也可以寫代碼控制所有機械工作?

沒想到啊,去了外星以後還得寫代碼。這個遊戲是有戰鬥元素的,可以造各種炮塔抵禦攻擊,而我還在寫代碼!

總有一天我要在遊戲裏面給自己找個班上。

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簡單的測評一下

昨天晚上玩塔科夫和這個遊戲通宵到現在,熬夜熬昏頭了,寫的有點不清楚。

簡單的介紹一下這個遊戲給我的感受吧。

很硬核,很燒腦。這個遊戲的自動化邏輯比較嚴密,且做了很多細節上的分配,你可以細化到控制每一個機械的行爲。所以上手有些難度。你甚至還可以在這裏面寫一些代碼控制機械。

不過如果做重複的事情的話(比如說生產機器人或者開採)很有意思,一步步壯大你的基地很有成就感。

遊戲裏面還有戰鬥元素,並且允許線上聯機,但是我沒有線上聯機過。估計會是星際爭霸的既視感?

遊戲很好玩,喜歡掛機/自動化遊戲的重度玩家可以考慮入手哦!

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