《生灵重塑》补丁1.5现已上线

大家好!

我们已经正式上线了 1.5 版本补丁,这是此前开发测试分支补丁的更新版本,相关说明可查看此处:《生灵重塑》开发测试分支说明

本次补丁修复了游戏发售后出现的部分严重卡死问题,包含部分硬件相关修复,并最终优化了在线游玩时的网络数据传输方式

这是迈向更稳定联机体验的一步,尤其针对 Epic 在线服务(EOS) 没有本地服务器的地区。游戏内仍保留 300ms 延迟阈值,超过该值会自动断开连接,以避免出现严重的游戏不同步问题。

我们计划在几周内推出的下一版补丁中,结合其他优化一并上调该阈值,进一步改善联机体验。感谢大家的耐心与持续支持,我们正全力解决剩余问题。

更新日志如下:

补丁 1.5.1 更新内容

稳定性

  • 修复了第 13/14 代英特尔处理器因过热导致崩溃的问题。

  • 增加兼容方案,避免部分 AMD 硬件与驱动组合下出现崩溃。

网络连接

  • 优化了游戏在 EOS 与客户端之间的数据包传输方式,降低延迟、减少不同步问题

游戏卡死修复

歌剧院(坦克关卡)

修复了角色死亡后从存档点复活时,阻挡区域未正确关闭导致无法继续推进的问题。

联机 – 坦克关卡 → 最终羊怪关卡过渡

修复了从坦克场景切换到最终羊怪场景时可能出现黑屏的问题。注:此为部分修复,极个别情况下仍可能发生。

森林村庄

修复了部分关卡触发机制可被绕过,导致玩家陷入无法推进状态的问题。

地堡谜题

修复了玩家解开地堡谜题、离开区域后死亡,重生时无法继续推进的卡死问题。

谷仓(单人模式)

修复了玩家首次进入谷仓后,偶尔会失去移动控制的问题。

孤儿院(叠床房间)

修复了击败所有蜘蛛怪后区域未正常解锁,导致玩家卡住无法推进的问题。

已知问题

  • 在部分 AMD CPU(如 AMD Ryzen 5 3400G)上,着色器预编译时间极长。遗憾的是这属于硬件层面问题,我们暂时无法解决。

  • 网络延迟超过 300ms 会按机制断开连接,这可能对部分用户造成影响。此外,我们也注意到部分网络良好的玩家仍会出现看似随机的断开情况,我们将持续调查该问题。

感谢各位玩家朋友的积极反馈与耐心等待,祝大家在《生灵重塑》中玩得开心,享受游戏!

更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区

电玩帮图文攻略 www.vgover.com