讓我當上帝?找個好地方造人!《潘多拉的玩具盒》試玩附攻略

上帝模擬器大家想必都不陌生,在世界盒子裏我們是唯一的神,想讓那個國家覆滅就覆滅,而本次新品節中,一款名爲《潘多拉的玩具盒》我覺得會是另一類相當有意思的“上帝模擬”遊戲~

相較於大熱的《世界盒子》,在《潘多拉的玩具盒》我們作爲神明雖然可以掌控生死,控制自然,但這並不是通關的主要手段,這本作中我們需要經營信仰自己的國家,

目前試玩dmeo開放的第一章,主信仰就是“奧林匹斯”信仰,而異端是“基督教”,我們需要對信徒施以恩澤,對異端重拳出擊!隕石,雷電,箭雨,暴風雪全部往他們身上招呼!

每局遊戲中我們可以選擇3位神明,通過使用他們的能力,令這個世界多姿多彩,例如目前還沒有解鎖“基礎人類”這個詞條,所以每一關我們都需要帶宙斯,宙斯這繁衍這塊沒得說,可以直接生成4個人類開始作業,還可以用技能令樹木化身成人,不過這類樹人都有些畸形的病根,相較於常人會短命些。

依照循序解鎖的還有阿波羅,阿波羅我覺得像是掌管生死的,他可以治癒人們的疾病,但也可以使用箭雨,令異教徒施加流血,令他們死亡~波塞冬是最好玩的,乍一看他是一個技能全部圍繞着令人們受苦的神明,也確實是如此,但他製造的暴風雪可以令人們凍傷,但令人們凍傷又可以獲得神力!用神力釋放更多的技能!

本作中通過的唯一方式就是將信仰攢滿升到9級,信仰的獲得可以是降雨令土壤溼度增加,獲得更多的農作物讓他們喫飽飯、更多的木材用於建房子,爲人們治病,令他們恢復健康等等,

比較邪修的玩法就是,用宙斯瘋狂造人,讓人都密度變得非常大,同時波塞冬的技能加點全部圍繞暴風雪進行構築,像是增加暴風雪的時長,增加暴風雪的面積,增加人們凍傷的概率等等,以此獲得更多的神力,再用獲得的神力製造更多的人......雖然沒有人道主義,但是信仰這塊絕對管夠。

此外還有任務這一說,當地圖上的人們建立國家,他們就有任務的需求,而我們可以選擇是否完成他們的祈願,有的願望是用雷電劈人,有的願望是增加國家的人口,還有毀掉房屋建築的,以及我覺得最好玩的,治癒幾個人們。

圍繞着治癒人們這個任務,我們解鎖波塞冬後,完完全全可以用暴風雪將他們凍傷,然後再進行治癒,完成一個速刷任務,當完成任務後可以獲得神器,能得到更多的加成,像是更多的資源,更多的生產力,本信仰的人更加集中,一夫多妻,以及一個最逗我笑的,就是房事結束前會再來一次,增加生育率,真是難繃。

這《潘多拉的盒子》中,還有科技樹這一說,從務農(農田灌溉)到經商(跨過貿易)到信仰(修建神廟)到兵營,每一次科技樹加點都能提高不少的信仰,其中修建神廟最爲直接,此外也一個有意思的就是徵兵,當有了軍隊後,本信仰的人民,會攻打異信仰的人,側面削弱異信仰的增長~

對於上帝模擬這類遊戲題材,最戳我的莫過於隨機選擇一位幸運觀衆,然後我會盯着屏幕看他會做什麼,像是什麼時候出門,上班,什麼時候回家,也什麼社交等等,這本作中,我的觀察對象是耶穌,當我看到一半後我才發現,耶穌是我們最大的敵人,這第一章中他會進行傳教,增加基督教信仰的人們,

更厲害的是製作組還給耶穌加了一個復活機制,一開始我以爲用隕石把耶穌處死就可以了,但是沒想到居然會在原地立碑,並且還會有一大堆基督教信徒這墓碑附近進行跪拜,祈禱神將耶穌復活,我的天,嚇得我就是一個暴風雪席捲耶穌墳,但是無濟於事,耶穌是不死的,他會無限次復活,無限次進行傳教,這也是本作的樂趣之一——如何發展的快過敵人

總的來說,肉鴿+上帝模擬的題材確實好玩,但是礙於目前解鎖的神明有限,並且三位主神還不得不帶一個宙斯產人,可能性上也所不行,我覺得如果demo能把初始人口的關卡開起來,會好玩不少,不帶宙斯,帶剩下三名神祗肯定更也挑戰性,但是無傷大雅,畢竟正式版就會全部開起來了!

如果你對上帝模擬遊戲感興趣,那麼這款上帝模擬+肉鴿的《潘多拉的盒子》絕對值得一試!

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