鳴潮5060筆電2K120幀設置建議與對遊戲優化的意見

      鑑於潮現階段的PC端的性能優化情況和個人遊玩體驗(截至3.1),目前爲止遊玩過程仍然屬於高性能壓力使用場景,同時也有相當多使用移動端4060,5060的朋友對遊玩體驗存在疑惑,所以今天爲hym帶來個人鳴潮的設置建議,希望能對使用4060,5060等基礎級筆記本的朋友帶來一點啓發。

     文章的最後也會提出個人對遊戲現階段PC端性能表現方面的一些不滿和意見,如果有兄弟樂意耐心看並且同意我的觀點,希望能幫忙一同填寫工單問卷,爲普通配置玩家的體驗做一點小小貢獻。

      然後本人電腦是8940/5060的天選6p,32G雙通道內存。開始之前再做一次免責聲明(),文章中部分具體數據是2.8及3.0時期個人摸索時數據表現,由NVIDIA自帶統計數據浮窗所得,僅供參考。

No.1 正確認識電腦配置並設定合理需求目標

      在一切開始前,我認爲有必要提出一個個人觀點,就是4060,5060遊戲本,對於遊玩遊戲是完全夠用的。想提升絕對的遊戲體驗,只能通過“爆米”實現,一個殘酷的事實,你花了多少錢,你就只能拿到與那個價位相符的“售後與性能平衡體”,也就是你到手在你面前的電腦。

      遊戲優化不是我們消費者能參與的,你只能或者只願花5060遊戲本和那個品牌的錢,那麼就不要執着於擁有桌面5060甚至5090的體驗,你應該專注於如何發揮好你的設備性能,讓你自己擁有配得上自己電腦性能的體驗。

      如果不清楚4060,5060的性能,可以自己找找天梯圖,從桌面端5060,4060與桌面4070,3080等等的對比,有一個大概的印象,不要覺得50開頭40開頭或自己花的錢多就一定強。

      客觀瞭解自己的配置,降低期待需求,才容易知足,專注於遊戲本身帶來的快樂上。

     而綜合我個人8940/5060的配置,以及筆記本自帶的2.5k 165Hz的屏幕和個人體驗

    我選擇將我的遊戲體驗需求定在2K 95-120幀,1%low幀在60-80並儘量穩定,平均pc延遲控制在30-60,同時光追壓力較大,我選擇不開光追。

那麼以下我會基於這個需求,爲大家提供我的設置

PC系統及遊戲外設置

在遊戲之外的設置,主要聚焦於PC本身的電源設置,和與Edge相關的設置。

首先打開Edge瀏覽器,右上角“…”點擊後下方進入“設置”(上圖界面),進入“系統和性能”。

  • 在“系統”選項下,關閉“繼續運行後臺擴展和應用”

  • 在“性能”選項下,下拉至“遊戲”,打開“啓動電腦遊戲加速”

Edge設置

其次檢查電腦是否安裝GameBar,如果已經安裝,Win+G打開,找到“小組件商店”,點擊進入

小組件商店

進入後觀察是否有Edge的遊戲助手,如果有請刪除

最後退出Edge和GameBar回到桌面,打開電腦設置,選擇“系統”~“電源和電池”,確保接通電源時爲“最佳性能”

系統的電源設置

同時記得遊玩時啓動電腦“增強”“狂暴”等模式保證性能釋放,並在控制面板內“硬件和聲音”~“電源選項”確認啓動後電源計劃合理。另外,在遊戲時請務必保證電腦散熱良好,避免過熱降頻影響遊戲性能;使用外接顯示器的朋友,不要完全閉合筆記本電腦屏幕,此舉會導致鍵盤區進氣不足或積熱導致降頻甚至過熱保護,也請確認顯示器、電腦、線材兼容規格統一或合理向下兼容,避免電腦可以運行但是因爲硬件失誤,無法顯示原有效果。

NVIDIA App設置

     做完遊戲外的優化,將注意力轉回遊戲本身與其關鍵性更大的存在上,作爲爲平民玩家帶來更好遊戲體驗的存在,NVIDIA顯卡的相關設置直接影響了遊戲體驗,所以在開始遊戲內設置前,我們先聚焦NVIDIA App及NVIDIA 控制面板的調教。

     作爲驅動顯卡相關的重要存在以及支持DLSS相關設置的軟件,同時兼具便捷性,我們先從NVIDIA App開始操作。

      打開NVIDIA App,左側“驅動程序”,確定爲“Game Ready”類型,選擇合適自己的版本,本人是選擇了591.86,並支持了DLSS4.5。

      然後左側“圖形”,進行刷新,確保鳴潮出現在左側列表,如果嘗試無效可以添加掃描位置至遊戲根目錄。添加完畢後所有設置按照下方兩圖設置即可,配置低於5060的也可以基本照搬,性能差距我們在遊戲內自行調整,配置更高的可以考慮調整DLSS優設。(其中DLSS優設的三項和AI插幀我會在圖片下方作以解釋)

  • 關於DLSS優設,這三個選項是對DLSS在遊戲中表現最爲直接的選項。模型預設:幀生成選擇推薦,超分辨率的預設我們下面講,光線重建爲不受支持。幀生成模式:選擇最高即可。

  • DLSS優設-超分辨率模式,基本可以理解爲DLSS檔位,我選擇了超級性能,此時我們上面提及的預設選擇預設M(即DLSS4.5更新的全新方案),比5060還舊的型號和我一樣就行,略好一點可以使用性能,預設K。對於更高配置的朋友可以嘗試其他檔位,我基於個人配置,主要爲中低配朋友提供參考

  • 各向異性過濾不要開,容易畫面變綠,對實際遊玩基本沒影響

    然後這裏非常重要的一點,打開AI插幀,不要用遊戲內插幀。

    在個人經過多次試驗後,驗證了在本人電腦上SM擁有完全不輸遊戲內插幀的大世界幀率表現、tab不卡頓以及基本全時段覆蓋的20ms上下的延遲優勢,同時也無需忍受ESC界面的低幀體驗,同時驅動層面的插幀對低性能設備更加友好。

    結束後,打開NVIDIA控制面板,管理3D設置~程序設置,點擊“添加”,在列表中找到鳴潮(務必是Wuthering Waves不是中文,文件爲Client-win64-Shipping.exe)。

    首選處理器選擇獨立顯卡,其他設置可以照搬。

      全部設定完畢後右下角選擇“應用”,完成後屏幕應該會有幾次閃爍後選項消失,此時說明設置完成,退出之前打開的Edge、NVIDIA App以及其控制面板。

鳴潮遊戲內設置

      遊戲內的設置是關乎我們畫面、特效、分辨率等具體細節的項目,與以上提到的優化設置僅DLSS檔位可以因人而異不同,其中大量選項都需要嚴格符合個人設備實情和需求,這裏僅提供我的設置,以及一些自行修改的建議。

     提前說明,個人因爲測試過多種不同設置,在當前配置不啓動光追感覺性能還有剩餘,所以選擇了使用NVIDIA濾鏡追求更好的效果,個人體驗比降低設置啓動低光追效果更佳,達到了個人的預期。以下是我個人的設置:

A.首先我們在圖形質量預設先選擇“平衡”,這點非常重要,根據個人嘗試,後續所有設置基本都是基於圖形質量預設選項的檔位進行的,並非顯示“自定義”就是真的自定義,即使後面設置完全一致,先選擇“平衡”與先選擇“畫質優先”也有完全不同的性能壓力需求。完成後分辨率選擇2K,圖形顯示模式根據個人喜好設置,如果電腦配置較低,建議打開全局濾鏡自行設置,如果和我同配,可以考慮同樣使用NVIDIA濾鏡

A

B.然後我們的目標幀率是120幀,在AI插幀(SM)下默認是二倍插幀,我們的原始幀選擇60即可。垂直同步我們在NVIDIA App中的驅動層已經有設置,這裏避免衝突選擇關閉。特效質量看個人,陰影質量很喫性能我選擇了中,而畫面細節對於2K分辨率我希望更高一點。AO對整體表現提升不大,這裏爲了讓出更多性能冗餘,選擇關閉。

B

C.體積霧和體積光,是非常喫性能的,對於中低配的朋友完全不用開啓,實際體驗完全沒有影響。運動模糊看個人,只有關和開對性能有影響,開都開了,選適合自己的就好。抗鋸齒我選擇打開,也有說法它會和驅動層有衝突但是個人體驗了多個版本並沒有感覺到。人羣密度和之後的植被密度完全看個人,我的配置選擇一高一中,我喜歡城市和場景熱鬧點,植被可以少一些。同時參考個人玩鳴潮和刺客信條影的體驗,在大量植被前性能壓力奇大無比,所以我還是選擇了中植被。

C

D.自動調節關閉,打開完全沒有用,而且存在挺大的造成卡頓等不良體驗的嫌疑,而且關閉後我還使用了NVIDIA濾鏡,完全不會導致性能不足。其餘看自己

D

E.植被密度上文已經提及。DLSS請務必開啓,插幀因爲我們已經打開了AI插幀,請務必關閉,超級分辨率選擇自動即可,銳化看個人,我使用了濾鏡所以爲0。光追我選擇了關閉,看個人需求,如果打算照搬那就保持關閉

E

      至此所有基本的遊戲優化就已經結束了,最後考慮到不同朋友的設備不同,在這裏爲大家提供個人的優先級。

      對於配置與我差距較大的朋友,建議優先調整“平衡”至“性能優先”或“畫質優先”,其餘接近的朋友考慮陰影質量和人物植被密度,最後考慮AO和體積霧體積光。光追在沒有實力輕鬆開到“中”之前,我個人認爲不明顯,優先開更好的濾鏡獲得更好的全局體驗,如果選擇開啓,那麼優先打開陰影追蹤或者全局光照,根據個人喜好二選一。

      然後我的濾鏡呢使用的是B站一位up的方案完全照搬,【【鳴潮】你的畫質也能這麼震撼!鳴潮N卡濾鏡教程-嗶哩嗶哩】 https://b23.tv/O1JYrIH    感興趣的朋友們可以支持一下,同時up也有提供詳細的操作流程,個人感覺真的非常驚豔。

      在完成以上所有設置後,我個人是電腦“增強”模式,無光追打開NVIDIA濾鏡,打開NVIDIA幀率顯示,並且沒有使用RTSS等限幀,在絕大多數場景穩定在110-120幀,70-551%low幀,70-85%的GPU佔用,5-15%的CPU佔用,35-45ms的平均pc延遲,七丘和學院低10幀左右並1%low更不穩定,但整體大世界和高強度海墟場景無卡頓撕裂。大家可以在設置完後,自行在大世界不同場景進行幀率測試,找到屬於自己的平衡點。

       至此設置的建議就結束了,以下是我對當前遊戲發展中,遊戲優化的一些想法。

現階段對遊戲優化的意見

      鳴潮在當前的優化,是PC和移動都算不上好,與之前相比改善很大但是仍有很長的路要走。我認爲其根本問題在於廠家在優化和推新(比如環境交互,天氣導致的水位變化)上優先級的問題。

      比如此前七丘,作爲一個持續多個版本的高壓場景其優化週期過長;其次移動端有不少佔比的玩家表示負載壓力大,溫度幀率等體驗有待加強,同時對個人pc端移動5060遊戲本而言,鳴潮的光追、DLSS檔位、遊戲內插幀功能、1low%幀穩定情況、cpu和gpu佔用、虛幻engine代碼需要玩家自優化,都只能說一言難盡。而在此期間,在優化不到位的同時卻依然有大量場景交互的新體驗推出,這與移動端完全無緣,即使是PC端也有着相當的性能需求。

      那麼以上,我認爲基礎遊戲體驗永遠優先於“錦上添花”,我個人的設備是512的16pm和32雙通道3T的移動5060遊戲本,這絕對已經比非常多兄弟的設備都要好了,我不認爲鳴潮的大多數玩家都是桌面高配的朋友,那麼比起需符合“PC端”“高配”兩個詞條才能體驗的推新效果,利好所有人的已有內容優化才最爲重要。

      個人也玩各大3A,也都能在2K中配置多多少少開一些光追擁有100多幀的穩定體驗,同樣參考極客灣前幾天對終末地的各移動桌面設備的測試結果,移動端全高60幀的設備需求與桌面端平衡檔4K60幀的設備需求。相比起來,鳴潮的優化應該讓玩家擁有“符合個人設備性能的體驗”,而不是用自己的設備性能,彌補廠家失誤,換來不配設備的體驗。而依靠力大磚飛的性能導致的,B站上大量“原來這就是4K全高光追的鳴潮”類標題的直播現象,與社區移動端用戶的抱怨和中高配、中低配玩家費力優化改ini相對比,這真的是一種良好的社區風氣嗎?我不能苟同這個觀點。

      起碼“即使是4090都得卡一下”,“爲什麼你優先懷疑設備,而不是遊戲的問題”這種說法,廠家不應該一邊傾斜去推新,一邊讓它們從玩家口中說出來。低配能玩的舒服,高配能完全爽,纔是該有的效果。

      在完成移動端發熱優化,桌面端gpu佔用和遊戲內插幀邏輯等基礎問題前,頻繁更新“錦上添花類”體驗,更像是遊戲發展上的原則性問題和對高設備配置的玩家的不公平傾斜。

     再者,在內存和硬盤普遍漲價的當下,不是所有玩家都和本人一樣對遊戲大小無所謂。“資源包”的方案應該被納入考慮範圍,爲空間緊缺的玩家提供刪除選擇,優化空間管理;爲空間充足的玩家提供已完成主線的演出資源包,開放劇情再體驗功能。如果能夠落實以上兩種方案,對內存的優化得以解決,也爲劇情黨提供了絕佳的遊戲時長延長機會,更有利於發揮優質劇情的優勢,從而變向有效縮短部分玩家長草期,增加劇情話題熱度而非與社區毒瘤羣體帶節奏等等。

      以上的想法如果有朋友認同,還希望能一同反饋給官方,爲所有真心愛這部遊戲的玩家爭取一個更好的體驗機會。

      那麼如果真的有朋友有耐心看到這裏,真的萬分感動,希望能對小白或者迷茫於電腦設置的朋友以啓發,也歡迎大家在評論區分享自己的設置、濾鏡以及對遊戲優化的意見,相互幫助共同提升遊戲體驗讓鳴潮變得更好。

      最後祝hym新年快樂,遊戲開心,抽卡不歪

     

更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區

電玩幫圖文攻略 www.vgover.com