如題,看圖
難繃極客灣最新視頻發在MAC漲價之後的這個節骨眼上
水平簡介說的是Mac打遊戲曾經是個會被廣大網友嘲笑的話題,但經過6年的努力,如今在Mac上轉譯遊戲的軟件棧已經相當成熟,自研芯片的性能也今非昔比。所以今天我們決定,通過將近300款遊戲的實測,來深入瞭解一下,2026年,在Mac上打遊戲到底是個什麼樣的體驗……
補充一下:雖然現在玩家端的體驗越來越好,但是開發端仍舊不容樂觀,UE對Mac 的效率很低且很難優化,Unity也比別的平臺差一截,即使是2077這樣的開發團隊,對metal的支持也是很落後的,國產廠商在這方面比較領先了 ,二遊的異環 終末地 星鐵 鳴潮 metalAPI的支持都還行(但其中有幾個遊戲不支持原生MAC版)
異環最大問題是太喫性能, UE5想要優化好太難了,a18p的mac根本帶不動2.5K分辨率跑60幀的UE5遊戲
終末地最大問題是反作弊攔截,根本進不去,很難進去
鳴潮最大問題是空間佔用太大了,8+256的a18p macbookneo裝一個遊戲就要佔用一半以上的存儲空間,有點太嚇人了
星鐵倒沒啥太大的問題
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com
