老卡再战10年!DLSS 4.5 光线重建 8 月全系 RTX 免费升级

在今年的 COMPUTEX 台北电脑展上,NVIDIA 正式敲定了 DLSS 4.5 最后一项重磅功能的上线时间:光线重建将于 8 月通过 NVIDIA App 向全量玩家推送。和不少限定新卡的技术更新不同,这次升级覆盖从 2018 年发布的 RTX 20 系列到最新 RTX 50 系列的全部 GeForce RTX 显卡,无需额外付费。

二代 AI 模型加持,画质帧率兼顾

对于常开光线追踪的玩家来说,这项更新的感知会非常明显。常规光追渲染受限于硬件算力,每秒只能完成有限数量的光线采样,输出画面会布满噪点。以往行业通用的方案是人工调校的降噪器,虽然能抹平噪点,但往往会连带损失画面细节,还容易留下拖影、重影等问题。

DLSS 光线重建的思路是用 AI 神经网络彻底替代传统降噪器,依靠 NVIDIA 超算训练出的模型,从有限的采样信息中重构出高质量像素。

这次 4.5 版本升级到第二代 Transformer 架构,计算能力相比上代提升 35%,处理的参数规模增加 20%,运行时的性能开销和上代基本持平。

最终呈现的效果是光线追踪画面的细节保留更完整,光影准确度更高,动态场景的画面稳定性也更好。

全世代显卡覆盖,老卡也能体验

这次更新没有设置新卡独占门槛,所有搭载 RTX 架构的桌面显卡都能完整开启光线重建功能。哪怕是 2018 年首发的 RTX 20 系列,也能用上这项新的画质优化。

需要说明的是,RTX 20 与 30 系列显卡没有 40、50 系搭载的原生 FP8 硬件单元,运行模型时会产生一些额外的性能开销,但功能本身没有任何阉割,所有画质特性都能完整启用。

27 款游戏首发适配,实测效果明确

上线首日就有 27 款游戏完成适配,覆盖多款热门 3A 大作与光追标杆作品,其中包括《赛博朋克 2077》《心灵杀手 2》《毁灭战士:黑暗时代》《半条命 2 RTX 版》《霍格沃茨之遗》《夺宝奇兵:古老之圈》《传送门 RTX》《星球大战:亡命之徒》《第一后裔》《F1 25》等作品,后续还会有更多游戏陆续加入适配行列。

NVIDIA 官方也放出了部分游戏的实测表现:在《心灵杀手 2》里,场景中老式 CRT 电视的细碎白噪条纹可以完整保留,不会被降噪算法误抹除;《夺宝奇兵:古老之圈》中的粒子特效更锐利,雪地场景的重影问题得到了明显改善。

RTX 生态破千款,老卡生命周期拉长

目前支持 RTX 技术的游戏与应用已经突破 1000 款。

距离 2018 年 8 月黄仁勋发布首款 RTX 显卡 RTX 2080,已经过去了近 8 年时间。从最初的试水功能,到如今 DLSS、光线追踪、AI 加速几乎成为 3A 大作的标配,RTX 已经从早期的营销概念变成了 PC 游戏的行业标准。

对持有老卡的玩家来说,生态的持续完善也意味着显卡的使用周期被拉长。

目前二手市场上 RTX 2060 仍能保持不错的残值,很大程度上就得益于它对 DLSS 与光线追踪的完整支持。

近期新显卡的价格涨幅不小,不少玩家都在观望换新的成本。这次 DLSS 4.5 光线重建属于驱动级的免费更新,不需要更换硬件,等 8 月推送后在 NVIDIA App 中开启即可,就能让手里的 RTX 显卡获得光追画质的提升。

在当前的市场环境下,这种零成本的体验升级,对老卡用户来说算得上是实在的福利。

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