2024年推出的《三國志8 Remake》在保留原版及加強版的精髓上,帶來了不少令人驚喜的升級,比如畫面升級到了2.5D,界面也借鑑了《三國志14》的風格並做了調整,同時收錄了全武將與劇本,內容更加豐富。重製版還新增了一些趣味玩法,讓體驗更沉浸。
而在1月29日推出的《三國志8Remake 威力加強版》作爲一個大型DLC,又在重製版基礎上增添了寶珠系統、更多的劇本等新內容,進一步強化了角色扮演的沉浸感與歷史“if”線的想象空間。不過最核心的樂趣始終是“可以扮演全部的角色,書寫獨屬於自己的三國故事”。對《三國志8Remake:威力加強版》相較於重製版來說主要是提升了養成方面的玩法、更多的劇本和增強的角色編輯器。
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寶珠
首先是新增的“寶珠”系統,以天賦樹的形式,對角色成長可能形成的派別做了細化和區分,這些都是由玩家去選擇和培養,想成爲一個什麼樣的人,就可以通過寶珠系統獲得提供的屬性與能力。比如文人、武將、君主啥的。還有一個惡名高的“惡漢”,可惜走這個成長路線無法當君主統一天下。
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轉運
全局的事件動態,會有專門的提示、受影響情況等等,轉運可以說是會隨各勢力的行動情況動態出現,轉運會深度影響當前正在進行的工作和之後的一段時間,要麼事倍功半要麼事半功倍。這種以全勢力的無差別事件,在遊戲進行到中後期影響更大,有時會因此感覺到有點厭煩。
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關係
可以說是系列最有意思,也是可以玩出多種花樣的系統了,甚至可以通過拉近關係走捷徑。提升親密度達到一定關係後,女的可以結婚,男的可以結成兄弟。所以這個產生關係的角色是可以作爲“掮客”的,比如在玩的“玄德之子房”劇本中,選擇天水的董白,如果直接去找馬超是沒用的,但如果選擇先下嫁給龐德,通過龐德就可以去敲馬超的門,然後就能結識到這一個猛將,運氣好還能遇到馬騰。
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劇本
新增了更多的虛構劇本,但都是基於正史的假設劇情,這些劇本提供了有別於正史的全新發展可能,比如還是“玄德之子房”這個劇本,勢力的分佈、組成在開局就非常的有意思,選擇了一個董白報仇呂布的開頭,開局就有100智力的賈詡。另外一個演義的情節多是PPT有點可惜。不過整體來看,多少是對重製版做了一些修補,將平衡的優化放在了劇情上。
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編輯
系列傳統的全功能編輯器在加強版中提供使用,藉此由玩家可以更自由的編輯角色、所屬勢力、寶物、事件啥的,在自定義這塊可以說是拉滿了。
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戰鬥
戰鬥上繼續沿用重製版的戰棋、戰法、單挑的玩法,威力加強版還加入了全新的“決戰”,但有特定的前置條件,會與敵軍全面開戰。戰場的規模是有所提升,不過還是喜歡單挑,鬥將的環節一切皆有可能,二哥有時候也會敗給無名之輩。
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體驗
三國志8Remake威力加強版相較於之前的版本的確是更容易上手,當然最好的地方還是中文的文配音,大幅提供了遊玩時的沉浸感。比較可惜的時就算是大型DLC還是沒能挽救遊戲在後期重複的問題。
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總結
總的來說,《三國志8 Remake》的威力加強版,對新手來說是個很不錯的入坑選擇。遊戲版本內容該有的都有,該優化調整的地方也有處理,整體比較完整。而且這一作的亮點不少,系統經過簡化後對新手特別友好,玩上幾個劇本之後,就能按照自己天馬行空的想法在遊戲裏嘗試看看效果。綜上,本作還是一款很有意思和趣味的重製遊戲,當然也因爲是原本也很優秀,所以能走的更遠~
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