穩中求勝!《戰地6》第二賽季前瞻主打就是穩紮穩打磨合戰場!

哈嘍哇,阿貓感覺家人們也快要放假了,這會兒也給大夥整理一下近期這段時間《戰地六》在“戰地實驗室”裏測試的各種系統打磨吧喵~

總體而言來說,本次更新更多不是一個大刀闊斧的更新,從官方多方面信息來看,本次更新將圍繞新地圖、載具生態優化、戰鬥系統改進三大維度展開,整體呈現出穩紮穩打的迭代節奏。

新地圖"污染"的測試重點在於驗證載具與步兵的互動平衡,其規模介於現有地圖之間,旨在迴歸經典戰地的大尺度戰場體驗,當然這也是很多玩戰地的xdm追求的核心體驗啦!我感覺這方面調整方向倒也海星,還有就是,AH-6"小鳥"直升機的加入maybe會重塑空中載具生態,官方也表示自己在圍繞火箭發射器和載具互動這一塊在下功伕力,

然後就整體更新思路來說,第二賽季的更新思路更側重於"驗證-迭代"的漸進式優化,主打的就是一個穩中求勝!力求是通過實驗室測試收集真實數據,在保留戰地系列核心體驗的同時,逐步解決命中判定、掩體交互等底層技術問題!阿貓個人認爲還是挺有說法滴!

就如官方所說的“我們會在較早階段將該地圖引入《戰地風雲》實驗室,這是因爲它將是一個需要多輪測試的長期項目。”一樣~

有意思的是,官方說是他們還想進一步整點空戰內容,包括但不限於飛機雷達系統等等阿巴阿巴等等內容,莫非我再過段時間就可以繼續爽da飛機了2333,那很拭目以待力!

家人們鴨,最近阿貓尋思着準備廠裏要放假了,準備回老家了,哥們說這戰地六會不會發新春皮膚啊森馬森馬的,阿貓玩的L、劫、農都已經着手迎接新春嚕,戰地官方上一期視頻還是1.23發佈滴,會不會在囤一波大的?那也就敬請期待啦哈哈哈哈!

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