稳中求胜!《战地6》第二赛季前瞻主打就是稳扎稳打磨合战场!

哈喽哇,阿猫感觉家人们也快要放假了,这会儿也给大伙整理一下近期这段时间《战地六》在“战地实验室”里测试的各种系统打磨吧喵~

总体而言来说,本次更新更多不是一个大刀阔斧的更新,从官方多方面信息来看,本次更新将围绕新地图、载具生态优化、战斗系统改进三大维度展开,整体呈现出稳扎稳打的迭代节奏。

新地图"污染"的测试重点在于验证载具与步兵的互动平衡,其规模介于现有地图之间,旨在回归经典战地的大尺度战场体验,当然这也是很多玩战地的xdm追求的核心体验啦!我感觉这方面调整方向倒也海星,还有就是,AH-6"小鸟"直升机的加入maybe会重塑空中载具生态,官方也表示自己在围绕火箭发射器和载具互动这一块在下功夫力,

然后就整体更新思路来说,第二赛季的更新思路更侧重于"验证-迭代"的渐进式优化,主打的就是一个稳中求胜!力求是通过实验室测试收集真实数据,在保留战地系列核心体验的同时,逐步解决命中判定、掩体交互等底层技术问题!阿猫个人认为还是挺有说法滴!

就如官方所说的“我们会在较早阶段将该地图引入《战地风云》实验室,这是因为它将是一个需要多轮测试的长期项目。”一样~

有意思的是,官方说是他们还想进一步整点空战内容,包括但不限于飞机雷达系统等等阿巴阿巴等等内容,莫非我再过段时间就可以继续爽da飞机了2333,那很拭目以待力!

家人们鸭,最近阿猫寻思着准备厂里要放假了,准备回老家了,哥们说这战地六会不会发新春皮肤啊森马森马的,阿猫玩的L、劫、农都已经着手迎接新春噜,战地官方上一期视频还是1.23发布滴,会不会在囤一波大的?那也就敬请期待啦哈哈哈哈!

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