各位看官大家好啊,近年來咱也是受盡了二遊卡池的折磨,想着能不能好好玩遊戲好好養成角色,還真讓我找到了一款神奇的遊戲,不僅是買斷,還沒有抽卡,額外角色也可以通過DLC明碼標價直接購買,不需要重複晉升,甚至故事劇情也相當不錯(據說是漫改的……但我也沒看),這期就沒那麼多廢話了,直接進入戰鬥系統吧!
戰鬥系統:★★★★★
1、任務承接。
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戰鬥選擇
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戰鬥界面
本作的戰鬥系統更像是老式的ARPG,技能是需要通過組合鍵釋放的,對於手柄的適配其實是非常棒的,而且還能上陣三名由AI控制的隊友,當需要刷材料的時候簡直就是放置遊戲。
2、角色劇情。
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命運篇章主要是爲了解鎖裝備孔位,獲得少量面板屬性,順便完善每個角色的人設。
3、主線劇情。
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在打完終章後會解鎖劇情副本選擇,主要是爲了收集之前漏開的寶箱跟“小鉗蟹”。(有個任務需要收集所有的螃蟹,給個屬性加成很高的裝備插件)
養成系統:★★★★☆
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1、角色獲取
本作是通過推進劇情獲取角色兌換券,可自由兌換自己喜歡的角色,打完終章就可以獲取全部角色了,所以盡情的兌換XP吧。
然後就是DLC角色一共有三個,這個就得看個人喜好了,而且非常不建議“叮”角色券!!
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2、角色強化
先說角色的屬性強化吧,個人覺得前期天賦培養還是挺重要的,因爲點到一定進度後會解鎖新技能,在還沒獲得新武器的時候面板提升也不小,不過刷的成份是非常高的,需要大量技能點而且結點非常多,每個角色接近三百個節點...強化需要的點數也不同。
當然!你也可以選擇“叮”一下!!非常推薦!!!
裝備系統:★★★☆☆
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1、裝備強化&等級突破
這也是本作最肝的地方,武器強化到一定等級後需要突破,然後又開始強化,需要的素材量非常龐大。
武器祝福是可以附加額爲效果,比如暴擊率或者弱點攻擊之類的,幻晶也是提升武器面板的東西。
一般來說全部用來打造覺醒武器會更划算。
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2、覺醒武器
每個角色都會有兩把覺醒武器,在屬性全滿的情況下進一步強化,當然,也需要完成前置條件,其實也是挺麻煩的。
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3、裝備鑲嵌
關於插件其實還是很好理解的,通過角色劇情解鎖孔位後就可以鑲嵌了,效果也是五花八門,不僅有攻擊防禦屬性還有獲取經驗這種特殊屬性。
劇情表現:𖤐𖤐𖤐𖤐𖤐
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打完之後發現其實這是個粉絲向的遊戲,而且非常重劇情,可惜我又不愛看劇情,遊戲體驗基本就是刷材料,強化,刷材料,強化,不停循環,不過劇情表現其實還是挺好的,有一定的代入感,過飛艇劇情的時候會有一定的緊迫感,總的來說會比較適合喜歡看劇情的玩家遊玩。
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