2026年最適合入坑的JRPG佳作!《軌跡》系列世界觀和背景介紹

提到JRPG經典,Falcom公司的《英雄傳說》軌跡系列絕對不容忽略。

截至當前,若不考慮2025年推出的《空之軌跡1st》重置版,軌跡系列正傳已累計發售13部作品。這十三部篇章,以宏大筆觸描繪了一片大陸上七八個國家、十餘種勢力、上百名角色之間交織的權謀博弈與情感羈絆,共同構成了一部鮮活而壯闊的長篇動畫史詩。

軌跡全系列登場人物高達上百人

與《最終幻想》這類單元劇式的作品不同,軌跡系列擁有嚴格一脈相承的劇情線,所有故事均依照明確的時間順序推進

正因如此,許多想要入坑的玩家常常因其綿長的敘事體系而卻步,陷入兩難:

  • 若從系列最初的作品開始體驗,早年遊戲的畫面與玩法難免令人難以投入;

  • 若直接從較新的續作入手,又極易因錯過前作劇情,在面對關鍵情節或人物時感到茫然不解。

而從2025年開始,隨着系列開山之作《空之軌跡》的重置工作逐步推進,這一切有了轉機。

原版空之軌跡畫面

重置版畫面

此次重置並非簡單的畫面高清化,而是如《最終幻想7》重製版那般徹底重構——從人物建模到戰鬥系統,皆遵循最新作《界之軌跡》的標準與模式進行全面優化。

空之軌跡1st重置版

這不僅是對經典的致敬,更是爲新玩家量身打造的絕佳起點,讓每一位後來者都能以當代遊戲的體驗,從容踏入這片波瀾壯闊的軌跡世界。

更重要的是,如果你在2026年從《空之軌跡1st》重置版入坑,當年即可無縫續玩《空之軌跡2nd》重置版。

雖然《空之軌跡》共有三部,但第三部實屬補充性質的外傳,核心主線劇情在前兩部中已圓滿收束。因此,你完全可以一氣呵成領略“空之軌跡”的全部主線故事,在理解系列完整世界觀的同時,也爲後續作品打下紮實的基礎。

針對軌跡系列的入坑指南,其實在小黑盒平臺上已經有不少大神進行了介紹,特別是@月之玄觴撰寫的【英雄傳說:軌跡系列】新人入坑指南(萬字長文),非常的充分詳實,已經可以覆蓋多數內容。

而本文將在此基礎上,對軌跡系列進行一些發展歷史、世界觀和劇情向的介紹,來幫助大家更好的瞭解和掌握這個龐大的世界。

一、到底是“英雄傳說”還是“軌跡”?軌跡系列的發展經歷

其實“軌跡”系列和大名鼎鼎“女神異聞錄”系列發展經歷有着驚人的相似,都是有着作品衍生和副標題轉正這樣的經歷。

“女神轉生”系列其實本名是初代作品《數碼惡魔物語·女神轉生》的副標題,後面玩家叫順了,ATLUS就索性把“女神轉生”轉正了

而《女神異聞錄》最開始則是《女神轉生》系列的一個外傳,後來因爲太成功,就逐漸衍生出一個獨立的系列

“軌跡”系列的開發商Falcom(俗稱法老控)雖然一直以來都是以小作坊著稱,人少、規模不大,但早在上世紀80年代就開始着手開發遊戲了。其最有名的的一個系列叫做屠龍勇士(《Dragon Slayer series》),也有翻譯爲屠龍者、屠龍劍

Dragon Slaye系列早期作品

這個系列在Falcom遊戲開發史上具有里程碑式的意義,因爲它直接確立了後續的開發方向。屠龍勇士系列共有8部作品,其中有6部是ARPG類型,1部RPG類,還有一部SLG(戰略)類。

Falcom主要遊戲族譜

其中,APRG類的第二作《屠龍勇士2:迷失的國度》衍生出了當今Falcom的另一大當家IP:“伊蘇”系列。伊蘇系列入坑指南傳送門:曾與塞爾達齊名的日系經典ARPG,《伊蘇》系列背景介紹及入坑指南

伊蘇系列巔峯之作:《伊蘇8:丹娜的隕涕日》

而第七代作品《屠龍勇士7:英雄傳說》,最開始只是仿照“勇者鬥惡龍”系列開創的一個回合制RPG遊戲一種嘗試,沒成想後來卻取得了不錯的成功。

並且該作經歷了和“女神轉生”系列同樣的事情,於是Falcom把副標題“英雄傳說”進行了轉正,從該系列第三作開始,就直接以“英雄傳說”命名,據此開枝散葉,正式衍生出了“英雄傳說”這個獨立系列。

而該系列的第6部作品《英雄傳說:空之軌跡1st》再一次取得了空前的成功,比起“英雄傳說”這個名稱,玩家更喜歡直接叫“空之軌跡”。於是,在後續作品中,Falcom延續了軌跡的命名方法,又開發出了零、碧、閃、創、黎、界等軌跡作品。

雖然軌跡系列還是冠着“英雄傳說”這個前綴,但是其在故事上屬於一個完全獨立的篇章,和前5部作品沒有任何關係。可以說,已經成爲了一個不折不扣的新的IP了,這個過程,頗有“道生一、一生二、二生三”的味道

軌跡系列正傳最新作:《英雄傳說 界之軌跡》

在近期的作品海報上,“英雄傳說”四個字已經變得越來越小,以至於很多玩家根本就注意不到四個字。

而最新的空軌重置版甚至都直接取消掉了“英雄傳說”的前綴,看來副標題轉正的經歷要再一次在軌跡系列上演了。

最新的空軌重置版已經失去了“英雄傳說”的前綴

二、軌跡系列這麼長,到底講了一個什麼樣的故事?

本章節內容不涉及劇透,可以放心食用。

軌跡系列的故事是發生在一片叫做“塞姆利亞大陸”的地方,這片大陸分佈着大大小小許多個國家,這些國家有着不同的政體,有帝國、有共和國、有王國、有自治州、有法典國,與之對應也就有着截然不同的文化和環境。

軌跡系列基本上是保持着一個新國家、一段新故事、一個新羣體、一羣新角色的模式來演繹和更新劇情。

到目前爲止,軌跡系列的13部作品根據登場角色和發生地點,可以分爲4個主要篇章和一個過渡篇章篇章內部劇情前後銜接、篇章之間劇情總體獨立但又有所關聯。按照時間順序進行的話:

  • 王國篇:空之軌跡3部,發生地點是利貝爾王國,主角團是遊擊士

  • 克州篇:零之軌跡、碧之軌跡,地點是克洛斯貝爾自治州,主角團是警察

  • 帝國篇:閃之軌跡4部,地點是艾蕾波尼亞帝國,主角團是帝國軍官院校學生

  • 過渡篇:創之軌跡,發生在帝國篇和共和國篇之間,起到承上啓下的劇情銜接,發生地點包含帝國、克州等多地,主角團主要爲前作角色。

  • 共和國篇:黎之軌跡2部、界之軌跡,地點是卡爾瓦德共和國,主角團是地下萬事屋

那麼問題來了,這麼多國家,這麼多羣體,這麼多角色,他們都在幹嘛呢?又是什麼故事能夠串聯起這麼一整個的大陸、數十年的發展呢?

答案就是老生常談的打倒反派和拯救世界

《火影忍者》這部動漫相信很多人都看過吧?

其實軌跡的主線劇情,和《火影忍者》前中期的主線劇情差不多,就是與曉組織鬥智鬥勇。

衆所周知,在火影忍者前中期,曉組織是一個最神祕的組織,他們始終籠罩着神祕的氣息,並且組織成員各個身懷絕技、武藝高強

隨便哪個角色單拎出來,就能夠和主角團大戰個三百回合,貢獻(注水)十幾集的劇情內容。

在《火影忍者》前中期,曉組織絕對是最神祕、最可怕、最強大的反派羣體

巧了,軌跡系列中也有這麼一個組織,叫噬身之蛇

《軌跡》中的噬身之蛇組織,圖中的角色只是冰山一角

噬身之蛇組織包括

  • 1名首領(盟主

  • 7名核心成員(蛇之使徒

  • 十幾名精銳力量(執行者

這個組織有多神祕呢?即便已經經歷了13部正傳,到了最新的 《界之軌跡》中,7名蛇之使徒中,露了面的僅5名,而作爲最神祕的首領盟主,也僅在《界之軌跡》最後結局之前第一次露了面,而身份仍然成謎。

這個組織有多強呢?隨便一個角色拿出來,都是BOSS戰的水平,而且到目前爲止,十幾名執行者,就僅陣亡了1人。很多角色甚至都從空軌一直打到了界軌,都還在活躍,往往是你和他經歷了一場彈盡糧絕的大戰之後,人家僅表示衣角微髒。

那麼,這個噬身之蛇組織是幹嘛的呢?答案還是和曉組織一樣。

衆所周知,曉組織的主線任務就是收集九大尾獸。而噬身之蛇收集的是七大至寶

火影忍者中的九大尾獸

在“軌跡”遊戲的世界觀中,世界是由七種元素構成,分別爲水、火、風、地、時、幻、空

而這七種元素(俗稱七曜),分別都有一種至寶存於世間,元素至寶擁有至高無上的元素之力。

七曜元素構成

而根據傳說,這七種至寶就分佈在全國各地

噬身之蛇組織始終在推行一個計劃,就是回收七大至寶,至於收回來之後幹嘛,就不得而知。

軌跡系列13部的主線劇情,雖然具有各自的區域性特點,但根本上都是噬身之蛇組織爲了回收七大至寶而暗中推動的。

  • 在空之軌跡的王國篇,圍繞空之至寶展開。

  • 在零、碧軌跡的克州篇,圍繞幻之至寶展開。

  • 在閃之軌跡的帝國篇,圍繞火、地至寶展開。

  • 在黎之軌跡、界之軌跡的共和國篇,圍繞時之至寶展開。

到目前爲止,七大至寶已有五種已經登場,還有水和風兩大至寶沒有露面。

噬身之蛇的至寶回收行動貫穿起了整個軌跡系列的劇情,使得軌跡系列不同篇章之間,既相互獨立、又內在關聯

軌跡系列每一部的劇情基本可以概括爲以下3方面:

  • 日常:以遊擊士/警察/軍官學員/地下萬事屋的身份受理街坊鄰居委託,幫助跑腿、打怪、搜貓、找狗。

  • 主線:然後不知不覺捲入一些奇怪的政治、宗教、派系紛爭,揭開一個個謎團或者陰謀,打敗幾個罪魁禍首。

  • 暗線:最後發現剛剛解決的問題只是冰山一角,背後都是因爲噬身之蛇組織在作妖推動,然後探索找尋噬身之蛇組織的祕密,收穫到幕後真相的拼圖碎片,然後未完待續。

就這樣,軌跡系列通過日常、主線、暗線三方面的線索,驅動着你不停的去奔波探索,解開一個又一個謎題,瞭解一段又一段真相,然後再期待着去接着去玩下一部作品。

三、相比於主線劇情,軌跡系列的魅力更在於它是一部青春羣像劇

其實軌跡序列之所以能夠這麼長久不衰,除了主線劇情的持續推進外,角色的刻畫更是成功的關鍵。

閃之軌跡角色羣像

作爲一部標準的JRPG遊戲,軌跡系列遊戲融入了十足的日本動漫風格,在角色刻畫上十分用心。四大篇章、四個羣體、上百名登場及可操控角色,各自都有自己的故事背景、心路歷程、性格特點,並且相互之間也交織起一張極其龐大的人物關係網。

而且有衆多美女帥哥的角色隊伍中,角色之間的情感關係也就成了讓軌跡粉絲們津津樂道的內容。

攻略女角色已經成了軌跡系列不可不品的一環

能做到同學和老師通喫的,除了"相貌平平"的joker,還有我黎恩劍聖

除了空之軌跡這個初代作品的主角有着明確的CP綁定以外,後續三大篇章的主角都不再有明確的“官配”,也逐漸在向着GALGAME的方向發展,諸多女角色都成了可以攻略的對象,在與女性角色培養好感度的過程,雖然不能直接達成P5R中主角“十艘跳”那樣的情節,也是可以通過SL來獲得每一位角色的青睞。

P5R名場面之十艘跳

特別是在克州篇和帝國篇,男主角羅伊德和黎恩,遊走於各種類型的美女之間,萬花叢中過、片葉不沾身,喜提“克州多情拐”和“帝國桃花劍”的綽號。

“克州多情拐”羅伊德

“帝國桃花劍”黎恩

在衆多遊戲系列中,軌跡系列不僅適合傳統JRPG愛好者,對更廣泛的玩家羣體也同樣具有獨特吸引力。

它尤其適合三類玩家:

  • 動漫愛好者:如果你喜愛長篇動畫的敘事節奏與角色羈絆,軌跡系列宛如一部可互動的動漫史詩。其回合制玩法難度友好,節奏從容,讓你能像追番一樣沉浸於宏大的故事與細膩的情感描繪中。

  • 抽卡手遊玩家:如果你厭倦了“爲愛付費”的抽卡模式,軌跡系列提供了另一種滿足感。全系列可操控角色超過百名,尤其在《創之軌跡》《界之軌跡》等作品中,歷代人氣角色常能免費編入隊伍。無需“氪金”,也能體驗收集、培養與並肩作戰的豐富樂趣。

  • 碎片時間玩家:如果你習慣利用通勤、睡前等零散時間遊玩,軌跡系列在NS等掌機上的體驗尤爲契合。它允許你隨時進入那個熟悉的世界,推進一段劇情或完成幾個小任務,在碎片化的間隙裏收穫一段段完整而溫暖的故事。

以我自身爲例,我從大學時期的《空之軌跡 the 3rd》入坑,一路追隨至今。絕大多數作品都是在掌機上體驗的——它陪伴我度過了許多旅途與夜晚。這種隨時沉浸、隨時抽離的節奏,讓我在忙碌的生活中,仍能保有一方屬於塞姆利亞大陸的慢節奏天地,享受那些簡單而持久的美好。

如果你正在尋找一個能夠長期陪伴、情感深厚的遊戲世界,軌跡系列值得成爲你的選擇。

入坑遊玩建議:

由於軌跡系列劇情是整體連續的,所以:

  • 如果有條件並且能夠耐得下性子,適合從空軌重置版1st入坑,然後按照空-零-碧-閃-創-黎-界的順序慢慢玩,這樣你可以得到一個最完整的體驗。

  • 如果你忍受不了老遊戲比較LOW的畫面和機制,可以在空軌重置版入坑後,直接跳過克州篇和帝國篇,從黎軌開始,按照黎1-黎2-界的順序遊玩。然後將來再以遊玩前傳的形式去玩克州篇和帝國篇。這個順序的好處是:①畫面機制銜接。從黎軌開始,軌跡系列對戰鬥系統進行了較大的調整,進入半回合制半即時制的模式,也就是現在空軌重置版所使用的模式,因此,在空軌重置版後銜接黎軌,可以保持畫面水平、遊玩方式、戰鬥模式不變,不會產生較大的不適應。②劇情人物銜接。空軌2nd中的重要角色“殲滅天使·玲”在空軌首次登場後,在後續版本偶有露臉後,在黎軌迴歸,以留學生身份在共和國成爲主角團角色,如果你玩完空軌後銜接黎軌,你就會對玲這個角色有更深的感觸和親切感,並能深刻感嘆她從暗黑蘿莉到黑絲御姐的蛻變。

黎軌中的玲

以上是文章的全部內容,如果你覺得這篇文章還不錯,還希望能夠給一個小小的關注支持一下,今後我會持續帶來更多遊戲介紹和經驗分享 

更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區

電玩幫圖文攻略 www.vgover.com