當前硬件市場正上演一場非常神奇的 "文藝復興":受 DDR5、DDR4 內存價格持續上漲的影響,DDR3 平臺又一次翻紅,支持該內存規格的主板銷量短期內上漲2-3 倍,成爲預算有限用戶的性價比之選。讓經典的 DDR3 內存再次回到大衆視野。
過去幾個月,DDR5 內存價格漲幅達到數倍之多,使得搭載DDR5 的主板因整體配置成本暴漲。讓計劃選擇DDR5平臺的用戶轉向支持 DDR4 的 AM4 等老平臺,也變相促進DDR4價格暴漲(這些投機倒把的奸商非常的可惡),讓低價位配置方案難以成型。在漲價壓力下,預算有限的用戶被迫進一步下沉市場,將目光投向停產但性價比突出的 DDR3 平臺。
DDR3 作爲 DDR2 的升級版本,從2007 年開始慢慢普及,到今年快20年的歷史了,採用 DDR3-800 至 DDR3-2133 等多種頻率規格,主流產品以 DDR3-1333和DDR3-1600 爲主,工作電壓爲 1.5V(低壓版 DDR3L 爲 1.35V),相比 DDR4 的 1.2V 和 DDR5 的 1.1V 略高,但功耗差異在辦公場景中影響有限。DDR3 內存單條常見容量爲 2GB、4GB 和 8GB,部分高端產品有16GB,通過雙通道組合,最高可支持 32GB 容量,完全能夠應對文檔處理、網頁瀏覽、視頻播放等基礎辦公需求,流暢運行一些老牌3A和老牌網遊。
從市場表現來看,英特爾3-4代處理器與 DDR3 主板的搭配成爲當前最暢銷的方案(最經典的E3神教就基於DDR3平臺)。不少用戶通過二手市場採購相關硬件,甚至五百塊就能搞一套能玩老牌3A的神機。賣家從報廢辦公電腦、舊系統中回收海量 DDR3 內存,經過檢測、重新打包後以極低價格售賣,大幅度降低裝機成本。
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這裏也測試看看E3 1231V3 B85主板+2060礦卡組合的實際遊玩幀率。
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荒野大鏢客2中高畫質跑測試圖的幀率77幀
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賽博朋克2077中高畫質幀率70幀
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GTA5中高畫質的平均幀率也在80幀左右
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PUBG的幀率110幀左右,這款遊戲對內存性能要求很高,說明DDR3的性能到目前爲止完全夠用。
市場的連鎖反應並未止步於 DDR3。部分國內主板廠商已從英特爾手中包下B460芯片組庫存,這款採用22nm 工藝的芯片組支持 Intel 第 10-11 代酷睿處理器和 DDR4 內存,相關產品有望大批量推向市場。而英特爾此前推出的酷睿 i5-110 處理器(第 10 代酷睿 Comet Lake 的馬甲版本,與酷睿 i5-10400 規格完全一致),在存儲價格高企的背景下,性價比導向的硬件選擇正成爲市場主流。

對於普通用戶而言,DDR3 平臺需根據實際需求理性判斷。如果僅用於基礎辦公、影音娛樂或輕度遊戲,DDR3主板與內存的組合憑藉低廉的價格和充足的供應,是當前階段的高性價比選擇。如果有高性能需求,DDR3內存的平臺組合存在明顯性能短板,盲目跟風 "復古" 可能導致使用體驗不佳。
從 DDR5 退守 DDR4,再到 DDR3 的意外翻紅,2026 年的內存市場亂象背後,是供應鏈波動與用戶需求之間的博弈。隨着 DRAM 產能的調整和市場供需關係的變化,內存價格有望逐步迴歸理性。但短期內,這場硬件市場的 "文藝復興" 仍將持續,而 DDR3 這一經典內存規格,也將在特殊的市場環境下繼續發揮餘熱。對於消費者而言,無論選擇新平臺還是老平臺,結合自身需求和預算做出最優選擇,纔是應對市場變化的最佳方式。
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