回顧過去一年,感覺今年過的有點刺激~
1.出來創業的第一款【無盡星火】遊戲上線。
2.第一次自己做運營
3.第一次參加新品節,遭遇大作襲擊,怪物獵人世界,解限機,三國無雙幾來着,等等
4.正式上線後遭遇絲之歌和夢之形前後夾擊
5.遊戲開服新手體驗太差以及後續的爆肝更新
6.黑盒從0做到了3.4W的關注,5000+盒粉。幾百萬瀏覽。交了很多盒友朋友!
7.擦邊沒把握好尺度被黑盒制裁(目前賬號還被制裁中)
8.正在研究怎麼讓工作室更加“長生”,並在嘗試的多方的項目合作。
9.第一次招募實習生和員工
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今年最大的收穫應該是心態的正式蛻變:我正在地球Online玩一款公司經營的遊戲。
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目前玩這個遊戲是有趣的。隨着新人的到來,新項目的研究。有點經營遊戲那味兒了~終於不用每天都對着那幾個老登了~
美少女+肉鴿卡牌,偏構築~神作是達不到,但是應該還算物超所值~十多個小時到30個小時能讓你爽一爽~
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