牢村访谈丨86%好评绅士武侠?!主策竟是“失业老登”!?

第三期访谈来了~这期采访的主角是爱发擦边插图的【万象群侠传】制作团队~经常看他们发比较绅士的图所以一来二回就熟悉了~

他们说:只要不饿死,我们就一直更!

如果在Steam看到一款特别好评的武侠游戏,你可能会以为背后是一个专业的独立工作室。
但《万象群侠传》的开发团队告诉你:我们就俩人。
一个是找不到工作的“失业老登”,一个是纯粹热爱的“武侠痴汉”。(嗯,痴汉

这次,我们不仅拷问了游戏更新计划,还扒了扒这两个“重度武侠迷”做游戏的精神状态。

Part 1. 团队揭秘:失业了?那就做个大侠梦吧!

Q:先别聊游戏,很多盒友好奇,能做出这种“懂行”武侠游戏的,到底是何方神圣?
制作组: 也没啥神秘的,我们团队一共就俩活人(笑)。
一个是找不到工作被迫家里蹲的“失业老登” ,另一个是纯粹“用爱发电”的武侠爱好者。
咋凑到一起的?因为我们都是重度武侠迷。既然市面上没有让我们玩得足够爽的游戏,既然工作也不好找,那干脆自己做一个!

Q:两个人做游戏,还要保证“万象”这么大的世界观,最大的难题是什么?
制作组: 最大的难题就是“忍痛割爱” 。
我们脑洞很大,想做的太多。特别是设计“川蜀篇”的时候,恨不得把四川火锅都做进技能里。但为了不让游戏胎死腹中,我们必须时刻提醒自己:只有两个人,要在有限的精力里,把“爽” 这个字做到极致。

Part 2. 游戏哲学:拒绝电子牢笼,主打“又爽又润”

Q:为什么不做那种需要肝几百小时的硬核武侠,反而选择了“轻量级+龙傲天”?
制作组: 既然是失业老登做的游戏,我们太懂现在的打工人了——累了一天,谁还想在游戏里上班啊?
我们砍掉了繁琐的练级、复杂的装备词条。在这个江湖里,你不需要像苦行僧一样修炼。合理开挂、结识红颜、暴打反派,这就是我们想给兄弟们提供的十分钟“精神按摩”。

Q:很多玩家夸剧情“没有文青病”,这是刻意设计的吗?
制作组: 必须的!我们自己玩游戏最烦那种“莫名其妙被虐”的剧情。
我们的原则是:主角要爽,但不能无脑。 反派和红颜都有自己的智商,但最后必须是主角carry全场。毕竟生活已经够苦了,游戏里就别给大伙添堵了。

Part 3. 2026承诺:这也是一种“长期主义”

Q:现在很多独立游戏这更一半就跑路,只有两个人的团队,能保证更新吗?
制作组: 这个大家放心。正因为我们只有两个人,成本极低
我们不需要养庞大的团队,也不需要租豪华办公室。说句实在话,只要有一点点收入,够我不饿死,这款游戏就可以一直更新下去。

Q:既然不会跑路,那“川蜀篇”的饼什么时候端上来?
制作组: 2026年我们会死磕“川蜀篇”,路线图已经锁死了:

  • 五一: 首发【唐门】(暗器世家,川蜀标配)。

  • 十一: 更新【青城派】。

  • 年底: 上线“川蜀篇”新结局。
    至于红颜,除了之前的十几位,我们还会再加10位!毕竟“红颜知己”也是咱们游戏的核心生产力嘛。

Part 4. 灵魂拷问:战斗手感真的不改改?

Q:有玩家吐槽战斗有点“菜”,甚至有点无聊……
制作组: 没办法,人手有限,我们把技能点都点在剧情分支红颜互动上了。
为了弥补战斗的简单,我们在游戏里埋了海量的彩蛋。比如湘南占卜三次能拿绝学,福缘高了猜灯谜能拿轻功。我们希望大家把这个游戏当成一本“能玩的武侠爽文”,而不是受苦模拟器。

Q:最后,给还在观望的兄弟们一句实在话?
制作组: 别把我们当那种高高在上的厂商。这就是两个武侠迷,给同好们做的一盘“下酒菜”。
如果你也是个看腻了悲剧、不想肝进度的武侠爱好者,欢迎来试试。哪怕你只给我们一个好评,对我们这个两人小队来说,就是继续把江湖做大的动力。

(牢村简评:2个人~这才是做独立游戏的范儿~)

(注:本文采访内容基于真实开发背景,绝无虚假宣发,请放心食用)

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