開發商爲啥“背刺”玩家?聽我狡辯~哦不~是聽我解釋~!

之前經常有看到因爲“背刺”玩家遭到了一些負面評論。當時的我看到這個 我也覺得不太合理~怎麼能“背刺”玩家呢!簡直不幹人事!直到後來。。。

遊戲上線3個多月,目前銷量粗略統計35000左右,我們再10月份非常慘淡~幾乎沒賣出什麼份數,讓我百思不得其解~後來我終於發現原因了。。

因爲我們沒打折,一般情況下大多數玩家都會選擇遊戲折扣的時候入手遊戲,比方說不打折的時候我盒子上才賣5~10份左右一天,如果有打折活動能賣50~100份+左右

也就是說打折和不打折之間的銷量差距差不多10倍。所以不打折的時候牢村只能點一杯雪王➕德克士,打折期間可以喫麥當勞+星巴克。

所以說,打折是必須的無奈之舉。目前打折一般分兩種模式,一種是“steam”平臺打折,類似季節性促銷,或者參加了一個什麼節日活動,這種情況下一般都是有打折的。

還有一種是在“黑盒”平臺的被動打折,專屬黑盒的打折~後臺默認勾選後,什麼時候打折黑盒說了算~(不勾不行,不勾很有可能就會錯過平臺活動)

針對這種情況呢,我也是對於steam的打折我一般會提前 幾天再帖子裏提醒大家先別購買。但是帖子不是萬能的總會有玩家漏看~結果就會喫一記差評~太尷尬了~

所以說真的是“背刺”這事確實是無奈之舉~

美少女+肉鴿卡牌,偏構築~神作是達不到,但是應該還算物超所值~十多個小時到30個小時能讓你爽一爽~

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