影響遊戲幀數的系統設置:我的LOW幀居然還能提升100+

昨天晚上弄到的凌晨兩點,研究電腦設置以及BIOS設置。因爲電腦在很多情況下的CPU和GPU利用率只有50上下,這顯然沒有讓他們努力工作,儘管在玩黑猴的時候GPU還是拉滿了。

通過一晚上各種校準比對,成功的將APEX的幀率,從原來的165FPS,LOW幀100左右,提升到了可以摸到200LOW幀的地步,CPU和GPU的利用率也是90%以上,屬於是拉滿了,這叫作滿血性能釋放,還是算壓榨苦力呢?

友情提示,不是所有電腦都能適配這套操作設置,本人配置是AMD 5600+3070+3000MHZ內存條16G兩根,主板也是450M的小主板。

那麼直接進入正題,看看哪些設置會影響到我們的遊戲幀數,又能有多大的提升。

遊戲模式+硬件加速GPU計劃(影響LOW幀5-10)

這兩個屬於系統設置,比較有討論的點在硬件加速GPU計劃裏面,該設置的意義,是以增加CPU對GPU的調度爲主,讓遊戲更加平滑?每個人電腦的配置不同,所以導致其關閉和開啓都有所區別,建議是低U高顯的用戶關閉,讓GPU自行釋放能力。建議玩家自己測試,我的遊戲反饋結果是全關能夠提升遊戲LOW幀10左右。

異類線程調度策略(影響幀數10左右)

這個基本上是AMD CPU都會碰到的問題,對於多核CPU,怎麼調度大小核提高電腦工作效率,就需要設置到這個。感覺上也是挺沒用的,調來調去都是幀數變化不明顯,所以就默認只用所有處理器了。

另外遊戲反饋結果是在設置了CPPC和SMT之前,並沒做後續的比對,僅供參考,有興趣可以自己調調。

低延遲模式(影響幀數10-20)

提升顯卡對於渲染速度的設置,設置越高提升的幀數越高,建議開啓,也可以嘗試使用超高。我是設置的超高,提升還是挺大的。

因爲每一個顯卡的能力和滿血程度的不同,這裏不推薦所有用戶都跟着設置,根據自己的電腦能力使用。

有的人說開這個模式會影響開槍反饋,emmmmm個人體驗暫時還好,有不同體驗的可以上評論區。

CPPC +SMT(影響LOW幀50-100)

說實在的,自從我換U以來,沒想過AMD的CPU除了要超頻玩玩,居然還要設置這麼多BIOS,而且其影響能夠如此的大。

CPPC是核心調度策略,由於有CPPC1和CPPC2(也就是cppc preferred cores),我是關閉了CPPC2,沒有關閉CPPC1,沒有強行的拉高大核的核心頻率,而是讓所有核心發揮其自己的實力。

SMT Mode,超線程技術,我選擇了關閉。設置影響,讓核心數從原來的12個變成了6個。理論上來說是減少了多線程性能,也就是讓電腦在處理多個任務的能力下降,考慮到玩遊戲差不多都專注在遊戲板塊,因此選擇關閉提高電腦性能。

目前電腦打遊戲時候經常跑滿利用率,再也不像原來的只有50-60%的利用,存在一個庫庫幹活一個消極怠工的現象。暫時還不清楚這樣的設置是否影響電子元件的壽命,但是我超頻都用了,讓他們偶爾滿血工作會,又能如何?

如果我琢磨幾小時的設置對於你有幫助,不妨點贊關注支持支持,我去爽我的滿血電腦了!

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