影响游戏帧数的系统设置:我的LOW帧居然还能提升100+

昨天晚上弄到的凌晨两点,研究电脑设置以及BIOS设置。因为电脑在很多情况下的CPU和GPU利用率只有50上下,这显然没有让他们努力工作,尽管在玩黑猴的时候GPU还是拉满了。

通过一晚上各种校准比对,成功的将APEX的帧率,从原来的165FPS,LOW帧100左右,提升到了可以摸到200LOW帧的地步,CPU和GPU的利用率也是90%以上,属于是拉满了,这叫作满血性能释放,还是算压榨苦力呢?

友情提示,不是所有电脑都能适配这套操作设置,本人配置是AMD 5600+3070+3000MHZ内存条16G两根,主板也是450M的小主板。

那么直接进入正题,看看哪些设置会影响到我们的游戏帧数,又能有多大的提升。

游戏模式+硬件加速GPU计划(影响LOW帧5-10)

这两个属于系统设置,比较有讨论的点在硬件加速GPU计划里面,该设置的意义,是以增加CPU对GPU的调度为主,让游戏更加平滑?每个人电脑的配置不同,所以导致其关闭和开启都有所区别,建议是低U高显的用户关闭,让GPU自行释放能力。建议玩家自己测试,我的游戏反馈结果是全关能够提升游戏LOW帧10左右。

异类线程调度策略(影响帧数10左右)

这个基本上是AMD CPU都会碰到的问题,对于多核CPU,怎么调度大小核提高电脑工作效率,就需要设置到这个。感觉上也是挺没用的,调来调去都是帧数变化不明显,所以就默认只用所有处理器了。

另外游戏反馈结果是在设置了CPPC和SMT之前,并没做后续的比对,仅供参考,有兴趣可以自己调调。

低延迟模式(影响帧数10-20)

提升显卡对于渲染速度的设置,设置越高提升的帧数越高,建议开启,也可以尝试使用超高。我是设置的超高,提升还是挺大的。

因为每一个显卡的能力和满血程度的不同,这里不推荐所有用户都跟着设置,根据自己的电脑能力使用。

有的人说开这个模式会影响开枪反馈,emmmmm个人体验暂时还好,有不同体验的可以上评论区。

CPPC +SMT(影响LOW帧50-100)

说实在的,自从我换U以来,没想过AMD的CPU除了要超频玩玩,居然还要设置这么多BIOS,而且其影响能够如此的大。

CPPC是核心调度策略,由于有CPPC1和CPPC2(也就是cppc preferred cores),我是关闭了CPPC2,没有关闭CPPC1,没有强行的拉高大核的核心频率,而是让所有核心发挥其自己的实力。

SMT Mode,超线程技术,我选择了关闭。设置影响,让核心数从原来的12个变成了6个。理论上来说是减少了多线程性能,也就是让电脑在处理多个任务的能力下降,考虑到玩游戏差不多都专注在游戏板块,因此选择关闭提高电脑性能。

目前电脑打游戏时候经常跑满利用率,再也不像原来的只有50-60%的利用,存在一个库库干活一个消极怠工的现象。暂时还不清楚这样的设置是否影响电子元件的寿命,但是我超频都用了,让他们偶尔满血工作会,又能如何?

如果我琢磨几小时的设置对于你有帮助,不妨点赞关注支持支持,我去爽我的满血电脑了!

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