我知道肯定還有好兄弟不會設置DLSS 4.5。首先得明白,這次更新重點不在幀數暴漲,更多是在畫質精準優化上,說白了就是紋理細節更強、更接近原生。
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怎麼開呢?
其實現在要用全新的NVIDIA APP。正式版1月13號上線,但現在就能在測試版裏提前用上。
操作很簡單:
在NVIDIA APP的“設置”裏找到“關於”,勾選 “選擇加入以體驗測試版或實驗性功能”
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在“驅動程序”選項卡里下載最新驅動。
喏,最新的驅動已經支持DLSS 4.5了。
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等待安裝驅動。
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裝好驅動後,重啓NVIDIA APP。重啓之後,你就可以看到它的標識寫了11.0.6的版本亮點,支持DLSS 4.5。
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進到“圖形”選項卡,然後進入全局設置。往下翻找到三個DLSS相關設置
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其中第一個就是“模型預設”。點進去,在自定義選項裏面找到超分辨率,然後可以挑選預設代號。最後點“應用”保存。
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現在不止默認選項,還多了“預設L”和“預設M”——M是最新版,大家都可以試試。
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這樣DLSS 4.5就打開了。如果你是RTX 50系列用戶,還可以再開一層DLSS幀生成,配合多幀生成技術,性能還能再往上提一檔。
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哦,對了,順帶一提,之前一直心心念唸的RTX VSR視頻超分辨率功能,還有自動HDR功能,在NVIDIA APP的“系統”選項卡的“視頻”設置裏面。
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重要注意事項
不過要注意:DLSS 4.5新模型對顯存要求更高了。在40系和50系上顯存佔用會增加約50%,20系和30系更是可能增加90%左右。
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所以如果你顯存只有8GB,有可能會爆顯存,幀數反而可能下降。本質上4.5更偏向紋理優化,不完全是用來提幀的。
另外還有個“動態多幀生成”技術,能根據顯示器刷新率動態調整生成幀數,不再固定插幀,這樣能最大程度避免畫面撕裂、延遲不同步的問題。
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可惜這功能目前只限50系獨佔——明明40系的理論上也支持,但就是不給解鎖。
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只能說這很老黃,懂得都懂。
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