“畫最喪的圖,說最正的話”, 《黑神話》主創新年互動引關注

2026年1月1日凌晨,遊戲科學聯合創始人、《黑神話:悟空》美術總監楊奇在個人微博發佈了2026年第一條動態,這條帖子迅速引發玩家熱議,被視爲他對過去一年行業經歷的隱晦總結,同時寄語新年展望。

“過去的一年,見識了不少荒唐人,經歷了不少荒唐事兒。所幸一些堅持尚有迴音,教人心神愈定。前路依然會有河沼,也相信終能渡過。蟲蛇雖毒,天地間總配有解藥。早察早治,自有生機。願大夥兒2026年趨吉避凶,諸事順遂。”

這條帖子表面上是新年祝福,實則層層遞進,飽含深意:“見識了不少荒唐人,經歷了不少荒唐事兒”:直指2025年《黑神話:悟空》及其團隊遭遇的各種是非。2024年遊戲大賣後,2025年爭議不斷,包括DLC開發進度拖延,原計劃春節前,但最終暫停轉做新作、優化更新反覆,10月93GB大更新引發MOD兼容問題、持續的抄襲指控、以及行業內“黑粉”攻擊、競品陰陽怪氣等。

“所幸一些堅持尚有迴音,教人心神愈定”:肯定玩家支持。《黑神話》Steam好評率穩定95%以上,全球玩家破億,楊奇等核心團隊的“十年磨一劍”得到認可,這讓他們更堅定。

“前路依然會有河沼,也相信終能渡過”:預示2026年挑戰,如新作《黑神話:鍾馗》開發壓力從零開始,新英雄、新玩法、主機版優化、潛在審查或市場競爭,但充滿信心。

配圖爲一張陰鬱風格的藝術圖:一隻大型的骷髏頭蚊子或蜻蜓,趴在一顆人頭上,這人頭是名老者,但不知他是誰,也不知這幅圖有何含義?

緊接着,遊戲科學另一創始人CEO馮驥在評論區現身,調侃老兄弟:“畫最喪的圖,說最正的話,走最野的道,打最快的架~”

遊戲科學已確認《黑神話》三部曲,楊奇曾承諾“退休前搞完”。第二部《黑神話:鍾馗》,主角鍾馗捉鬼天師,新故事、新視覺,無氪金。馮驥解釋暫停悟空DLC,優先新作。

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