“画最丧的图,说最正的话”, 《黑神话》主创新年互动引关注

2026年1月1日凌晨,游戏科学联合创始人、《黑神话:悟空》美术总监杨奇在个人微博发布了2026年第一条动态,这条帖子迅速引发玩家热议,被视为他对过去一年行业经历的隐晦总结,同时寄语新年展望。

“过去的一年,见识了不少荒唐人,经历了不少荒唐事儿。所幸一些坚持尚有回音,教人心神愈定。前路依然会有河沼,也相信终能渡过。虫蛇虽毒,天地间总配有解药。早察早治,自有生机。愿大伙儿2026年趋吉避凶,诸事顺遂。”

这条帖子表面上是新年祝福,实则层层递进,饱含深意:“见识了不少荒唐人,经历了不少荒唐事儿”:直指2025年《黑神话:悟空》及其团队遭遇的各种是非。2024年游戏大卖后,2025年争议不断,包括DLC开发进度拖延,原计划春节前,但最终暂停转做新作、优化更新反复,10月93GB大更新引发MOD兼容问题、持续的抄袭指控、以及行业内“黑粉”攻击、竞品阴阳怪气等。

“所幸一些坚持尚有回音,教人心神愈定”:肯定玩家支持。《黑神话》Steam好评率稳定95%以上,全球玩家破亿,杨奇等核心团队的“十年磨一剑”得到认可,这让他们更坚定。

“前路依然会有河沼,也相信终能渡过”:预示2026年挑战,如新作《黑神话:钟馗》开发压力从零开始,新英雄、新玩法、主机版优化、潜在审查或市场竞争,但充满信心。

配图为一张阴郁风格的艺术图:一只大型的骷髅头蚊子或蜻蜓,趴在一颗人头上,这人头是名老者,但不知他是谁,也不知这幅图有何含义?

紧接着,游戏科学另一创始人CEO冯骥在评论区现身,调侃老兄弟:“画最丧的图,说最正的话,走最野的道,打最快的架~”

游戏科学已确认《黑神话》三部曲,杨奇曾承诺“退休前搞完”。第二部《黑神话:钟馗》,主角钟馗捉鬼天师,新故事、新视觉,无氪金。冯骥解释暂停悟空DLC,优先新作。

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