河西的《紙月亮》做完了。
說實話都沒感覺到時間流逝一抬眼都大半夜了。
但是半夜有點氣的想罵街了,河西的任務指引能好好弄弄嗎,剩個尾聲一看倆前置任務,去開錨點跟我說在下面,去了下面跟我說在上面。
涼州只過了劇情,還不知道爲啥建築都浮在空中,講真真的很難跑。
不過話說回劇情來真的很喜歡這種情感細膩的故事。
觀音、琉璃、自在。
但觀音泣血,琉璃碎月,自在難求。
人物名字的設計還是情節的設計都很有深度,像那種文言文、半文言的古代小說。
這種題材要說也老套,腦子一瞬間閃過什麼《牡丹亭》、《紅樓夢》、《唐傳奇》……
衝破世俗禮節,嚮往自由。
在看的古文小說裏,大多以死明瞭志,燕雲裏這個故事,對女性的塑造更加堅韌。
但在繁縟禮節裏背景框架裏,即便心生了對自由的嚮往,但凡塵如網,往何處飛?
最終琉璃身碎。
我見亭中的書冊,若不是黃粱一夢,觀音應是得了自由,破了桎梏,也入了凡塵。
飛蛾撲向的不一定是火光,也可能是水中月光。
琉璃是觀音的月,而琉璃身隕的剎那,看着遙遙月色,又何嘗想的不是觀音?
個人覺得描寫的兩個女生間的情感真的十分細膩,那種朦朧的感情把控的恰到好處。
不言情愛心中自明。
亦友亦親。
總而言之言而總之,一邊又覺得這個設定有點老套一邊又被整個故事的風格套的牢牢的。
雖然沒《麻布袋》帶來那麼深的感觸,但主觀上還是覺得這是一篇精妙的佳作。
不靠劇烈的畫面情節衝突和矛盾爽點的堆砌還能把人物故事寫活,俺覺得已經很牛了。
但是燕雲,能不能把你這任務指引好好弄弄,把任務流程簡化一下。
整得我想在遊戲裏看劇情又不想在遊戲過劇情。
沒招了。
我去看看最後那點咋開。
沒招了。
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