《深空当铺:可能是偷的》1.0正式版全流派印钞指南

各位盒友们好!最近由 tinyBuild 发行的赛博朋克当铺模拟器《深空当铺:可能是偷的》(Probably Stolen)在 Steam 彻底杀疯了,95%“好评如潮”、首日销量突破 20 万套。

把《请出示文件》式的反乌托邦审查和当铺鉴宝、自动化黑市产线揉在一起,确实让人一上头就天亮。

不过这游戏前期的经济压力极其硬核,很多新手选错开局剧本、不懂橱窗和霓虹灯牌的区别,或者在配药时一不小心炸锅,往往撑不到第二周交房租就当场破产。

本篇攻略结合 10 月 28 日 1.0 正式版、1.0.0.2 水务平衡补丁以及外网最新拆解的全产线配方数据,用最直观的图表与实机图解,带大家一次性摸透从首周开荒到买断产权的全部门道!

一、 难度与二周目天赋:为什么主播开局比我多 150 块钱?

新建存档时,很多盒友会把难度界面上的数字和初始资金搞混,或者奇怪为什么别人的学徒开局有 700 块钱。这里先理清 四大难度 与 二周目天赋(Perks) 的底层规则:

  • Price Gouge(休闲难度): 零售自带 +20% 溢价,房租每次仅涨 2%,声望获取×1.5、扣除减半。界面上最显眼的 “营业执照(Vendor Permit):500 信用点” 指的是中期购买合法执照的价格,不是初始资金。

  • Mark Up(标准难度,强烈推荐开荒): 零售自带 +15% 溢价,房租每次涨 5%,营业执照 1,000,买断店铺产权底价为 12,000 信用点(注意:买断价会随天数推移不断上涨,也可以找高利贷办理抵押贷款买断)。

  • Thin Margins(困难)与 Red Ink(极难,在第2页): 0% 零售溢价!意味着原价收进来的东西只能原价卖出,利润全靠收货时抓瑕疵压价和自产自销;房租每次暴涨 10%,买断店铺底价更是直接翻倍到 24,000 和 36,000。

二周目 36 天赋(Perks)必点组合: 你的第一局游戏(First Run)天赋栏是强制锁定的。从第二局开始,系统会开放 3 点基础天赋点和 4 个槽位(还可以通过选负面特性换取额外点数)。目前外网最推崇的万金油开局是:

  • 经济安稳流: 存款(Savings,耗1点,开局额外+150信用点) + 警惕(Vigilant,耗2点,夜晚绝对不会被小偷光顾)。学徒带上存款天赋,第一天睁眼就有 700 信用点!

  • 赏金猎人流: 模范公民(Model Citizen,耗1点),开局直接 +30 治安部声望,且举报通缉犯的赏金全部 提高 50%

二、 9大开局剧本梯度表:别被“600 块预算”骗了!

在 1.0 正式版中,所有职业的初始现金都遵循同一个底层公式:

此外,每晚还会固定扣除 5 信用点的基础电费(如果没有通宵运行的机器,早期无需购买额外付费电力)。选错开局,你第一件货还没卖出去就背上了高额房租:

一周目劝退警告: 化学家(300现金/缺蒸发器/每周帮派催货)、水产养殖户(仅150现金却要交240房租)、枪械匠(150现金/250最高房租) 对前期资金链要求极严苛,极易第一周断电崩盘;至于 一贫如洗(Rock Bottom,0现金) 纯粹是留给全成就党的极限挑战。

三、 柜台基本功:鉴伪压价、买卖分流与 3,600 块悬赏金攻略

1. 放大镜鉴伪与标签机“洗白”

空间站里遍地是假烟、坏掉的医疗针和贴假标的劣质水。收货前务必翻开手册,拿起 放大镜(Magnifying Glass) 检查包装封条、防伪标、颜色和字体——比如把著名的“海明威(Hemingway)”香烟印成了 “Heningway”。

  • 砍价铁律: 抓出破绽后直接点击质疑卖家,能大幅压低收购价;但没破绽时千万别乱点,会直接倒扣阵营声望!

  • 假烟洗白技巧: 第一周导师(The Mentor)给你标签机(Labeler)后,可以把低价收来的假冒香烟重新贴标“修复”,然后高价卖给游客(Tourists)、上层区顾客或拾荒者,但千万别卖给下层区普通居民和治安官!

2. 橱窗 vs 霓虹灯牌:350 信用点富豪吸引机制

很多新手分不清墙上的展示柜(Display Case)和霓虹灯牌(Neon Sign)有什么区别,导致想卖货时没人买、想进货时没人送:

3. 全网最全:9 大通缉犯悬赏名单与“长按 0.5 秒”报警技巧

第一天最后一位戴红贝雷帽和墨镜的顾客 伦警官(Officer Lun) 会把通缉令(Wanted Poster)留给你,并解锁柜台下方的青色报警按钮(Call Security)。

  • 新手最容易犯的操作失误: 看到通缉犯时,单击报警按钮是没用的! 你必须在罪犯还站在窗口时,打开背包里的通缉令核对长相,然后按住(Press and Hold)青色报警按钮约 0.5 秒,直到提示变成“已举报”才算成功!

  • 别信窗口顶部的名字: 通缉犯进店时往往顶着“下层区市民(Lower Level Citizen)”之类的普通头衔(比如悬赏 450 块的屠夫 The Butcher)。只看脸和衣服,别看头衔! 报错警会直接扣 8 点治安声望并罚款 50 信用点。

  • 全通缉犯赏金与固定出没时间表(基础总赏金 3,600,模范公民天赋下高达 5,400):

    1. 露(Lou)—— 1,500 信用点(模范公民 2,250): 购买营业执照后才会出现。注意:如果她的炸弹包裹在店里时你得罪了她,或者最后交不出她勒索的钱,会直接触发“店铺被炸飞(Bombed)”坏结局!趁她上门直接长按报警抓走是最稳的发财路(1.0.0.2补丁后举报她不再扣黑市声望)。

    2. 屠夫(The Butcher)—— 450 信用点: 常伪装成普通底层市民上门。

    3. 奥丁(Odin Haraldsson)—— 300 信用点: 包含教程时固定在第 10 天出现(跳过教程则为第 2 天)。

    4. 李北文(Li Bei Wen)& 勒罗伊(Leroy)—— 各 300 信用点: 随机刷新(若连续16天未出通缉犯则次日必出)。

    5. 胡安(Juan)& 约翰·史密斯(John Smith)—— 各 125 信用点。

    6. 亚瑟·拉弗勒(Arthur Lafleur)—— 100 信用点: 包含教程时固定在第 3 天上门送人头。

    7. 【隐藏悬赏】乔治奥(Georgio)—— 100 信用点: 他不在 9 人海报上,平时是个第 6 天来卖废铁的老熟人,但在第 22 天和第 37 天会变成通缉状态,同样可以按铃抓捕领赏!

注:抓捕时如果罪犯身上带着违禁品,还会按中级(+25/件)、高级(+40/件)、极危(+60/件)额外给你结算奖金!

四、 第 7 天分水岭:乔·怀尔德(Joe Wild)地下网络与防抄家黑科技

1. 海报背后的免费暗格与 S/L 刷检查官

  • 白嫖 2×2 暗格: 没钱买暗柜前,直接去揭开店铺墙上的那张海报!后面藏着一个免费的 2×2 走私暗格(Smuggler's Bay),塞入非法门禁卡、高纯度药剂等小体积违禁品绰绰有余。

  • S/L 重置检查官: 遇到突击搜查时,如果进门的是火眼金睛的“严厉检查官(Good Inspector)”,可以直接退回主菜单重新读档开始这一天。当天的搜查事件不会消失,但检查官会重新随机刷新,刷出“懒惰检查官(Lazy Inspector)”或可贿赂的黑警就能轻松过关。

  • 警报器改造成“洗白神器”: 给店里的防盗警报器装上 警报发射器模块(Alarm Transmitter Module),虽然会降低抓小偷的灵敏度,但能随时间自动增加治安部声望!

2. 乔·怀尔德(Joe Wild)最优先回本升级项

第 7 天红西装中间人乔·怀尔德上门后,通过提升下层区声望或每晚订购他的安保/引荐服务即可积累 “怀尔德人情(Favor)”。按以下顺序投资回本最快:

  • 展示柜扩容 I(Showcase Expansion I,200 信用点): 每天永久+1名奔着展示柜来的高预算金主,配合“350法则”两天回本。

  • 红恶魔啤酒厂(Red Imp Brewery,200 信用点): 解锁啤酒厂批发电话(号码:8815),次日白送一箱啤酒,之后每 4 天就能以 8 折批发价 进货 8 瓶或 16 瓶啤酒。

  • 退休酿酒师(Retired Winemaker,200 信用点): 全游戏最便宜的暴利产线门票!送酵母、酒瓶、浆果和放大镜,每周五固定上门补货。只需往空酒瓶倒入 750ml 基础水或高品质水 + 至少1颗浆果 + 真酵母(切忌用合成酵母 Synthetic Yeast),酿好后放架子上陈化(Age),一瓶能卖 150–175 信用点。

五、 四大核心暴利产线实操 SOP(水务 / 制药 / 冶炼 / 养鱼)

1. 净水 6 档纯度表与 1.0.0.2 补丁红利

在 1.0.0.2 补丁 中,空气集水器(Moisture Farm)从 650 砍到了 350 信用点(每晚耗电提取约 850ml 水,注意多台机器会共享空气湿度导致单台降产),滤芯(Water Filter)也从 50 降到了 25 信用点。水质严格分为 6 个档位(基础水为 1 信用点/25ml,即 40 块/升):

2.5 升假水红线: 绝不可把未达标的“幽灵水”贴上“基础水”标签售卖!一旦卖出的假标水累计达到 2.5 升,治安部会直接以“危害公共安全罪(Endangerment)”上门查封;贴“高纯水”假标惩罚速度直接翻倍!

2. 化学制药:“梦境尘埃(Dream Dust)”四步控温不炸锅 SOP

很多盒友拿到化学设备后不知道怎么用,要么倒错酒精,要么在加热板上把药煮废。以暴利中级违禁品 梦境尘埃(Dream Dust) 为例,四台机器必须严格按以下流程操作:

提纯模块细节: 化学封装机默认会增加 12% 杂质(Impurity);装上 1 / 2 / 3 / 4 个化学设备模块后,杂质惩罚会依次降为 6% / 3% / 1% / 0%。此外,梦魇菇(Nightmare Caps)需控温 40°C–50°C,而咖啡因(Caffeine)能耐受 80°C 以上高温。

3. 水培种植、第 6 天免费熔炉与水产养殖

1.免费熔炉冶炼线(Day 6 解锁): 第 6 天杰克逊医生(Dr. Jackson)会近乎白送你一台熔炉(Furnace)!每晚耗电 8 点,放入 2 块废铁(Scrap Metal,产出低纯度锭) 或 2 块金属矿石(Metal Ore,产出高纯度锭,最高+200%价值),可附带放入 1 个基础助熔剂(Flux Smelting Agent),睡醒即可拿到金属锭。装上 废品处理模块(Junk Processing) 还能把 6 个普通垃圾直接转化成 4 块废铁!

2.水产养殖(Aquafarming): 循环水产系统每晚仅耗电 5 点(12升水箱 + 4个滤芯槽)。初期养罗非鱼(Tilapia)可自然繁殖;存够 1,200 信用点解锁 水产养殖 II(Aquaculture II) 后,就能养殖高价值的鳗鱼(Eels)、电鳗(Electric Eels)和鲟鱼(Sturgeon)。

六、 日历大事件抄底表与 3 个极易卡关的隐藏机制

1. 每晚必看日历(Calendar):三大行情暴涨与固定刷新日

打烊结算时千万别直接点下一天,先看日历上的彩色事件条提前囤货:

  • 大停电(Who Turned Out The Lights?): 能量电池价格暴涨 +50%,武器与弹药 +25%(提前囤满电池等停电当天抛售直接暴富)。

  • 下层区暴动(Lower Levels Riot): 食物价格 +30%,武器与弹药暴涨 +50%。

  • 材料过剩(Material Surplus): 金属与耗材价格 暴跌 -25%,是抄底扫货废铁和矿石的最佳时机!

  • 每周固定刷新日: 每周一杰克逊医生默认关门(除非触发150%高价稀有货事件);每周三垃圾场触发“新鲜倾倒(Fresh Dump)”,出废品概率减半但受伤率+25%;每周五配给站(Commissary)大补货 +35% 库存。

2. 地下交易所(Underground Exchange):用店内垃圾桶交货

拿到“地下交易指令单(Directive)”后不用出门找人,你店里的垃圾桶(Trash Bin)就是黑市交接点:

  • 先把垃圾桶里的普通废品清干净。

  • 严格按照指令单上的物品名称与精确数量扔进垃圾桶(多放一个或放错替代品都会失败)。

  • 在电脑服务里确认已勾选支付当晚的 “清洁工服务(Janitorial Service)”,第二天早上醒来打开垃圾桶就能拿到黑市置换的装备!

3. 放射性废料(Radioactive Waste)千万别扔店里垃圾桶!

接待乔治奥等特殊顾客或拾荒时拿到的核废料桶,清洁工早上是绝对不会帮你收走的!

  • 正确处理法: 买一个容量够大的背包(比如儿童背包 Kid's Backpack),把核废料塞进包里。打烊后背着包去垃圾场(Dumping Ground),打开背包直接把核废料丢在垃圾场地上就能彻底清除(注意去垃圾场前记得在腰包 Fanny Pack 里塞个绷带防受伤,且熬夜拾荒会导致次日少来1名顾客)。

4. 快捷键与三色贴纸省心技巧

  • Ctrl+左键秒塞材料: 打开机器窗口后,按住 Ctrl+鼠标左键 点击背包里的电池、芯片或种子,物品会自动跳进机器对应的槽位,不用一个个手动拖拽!

  • 第 12 天提防失控改造人(Augs): 从第 12 天起,导师会留纸条警告你注意混在顾客里的 Augs(失控义体宿主),务必结合手册特征仔细甄别。

不知道各位盒友第一局选的都是什么开局?有没有在加热板上把第一锅药煮炸、或者被露(Lou)的炸弹包裹炸飞店铺的惨痛经历?欢迎在评论区分享你的空间站致富经!如果觉得这篇攻略对你有帮助,别忘了点赞、收藏、充个电支持一下!

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