河西的《纸月亮》做完了。
说实话都没感觉到时间流逝一抬眼都大半夜了。
但是半夜有点气的想骂街了,河西的任务指引能好好弄弄吗,剩个尾声一看俩前置任务,去开锚点跟我说在下面,去了下面跟我说在上面。
凉州只过了剧情,还不知道为啥建筑都浮在空中,讲真真的很难跑。
不过话说回剧情来真的很喜欢这种情感细腻的故事。
观音、琉璃、自在。
但观音泣血,琉璃碎月,自在难求。
人物名字的设计还是情节的设计都很有深度,像那种文言文、半文言的古代小说。
这种题材要说也老套,脑子一瞬间闪过什么《牡丹亭》、《红楼梦》、《唐传奇》……
冲破世俗礼节,向往自由。
在看的古文小说里,大多以死明了志,燕云里这个故事,对女性的塑造更加坚韧。
但在繁缛礼节里背景框架里,即便心生了对自由的向往,但凡尘如网,往何处飞?
最终琉璃身碎。
我见亭中的书册,若不是黄粱一梦,观音应是得了自由,破了桎梏,也入了凡尘。
飞蛾扑向的不一定是火光,也可能是水中月光。
琉璃是观音的月,而琉璃身陨的刹那,看着遥遥月色,又何尝想的不是观音?
个人觉得描写的两个女生间的情感真的十分细腻,那种朦胧的感情把控的恰到好处。
不言情爱心中自明。
亦友亦亲。
总而言之言而总之,一边又觉得这个设定有点老套一边又被整个故事的风格套的牢牢的。
虽然没《麻布袋》带来那么深的感触,但主观上还是觉得这是一篇精妙的佳作。
不靠剧烈的画面情节冲突和矛盾爽点的堆砌还能把人物故事写活,俺觉得已经很牛了。
但是燕云,能不能把你这任务指引好好弄弄,把任务流程简化一下。
整得我想在游戏里看剧情又不想在游戏过剧情。
没招了。
我去看看最后那点咋开。
没招了。
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