如何把世界末日過得像週末一樣?

祝各位新年快樂,元旦推了一部短篇作品《終末の過ごし方 ~The world is drawing to an W/end.~》

有些小感觸,故前來分享一番。

終末の過ごし方 ~The world is drawing to an W/end.~

開發: アボガドパワーズ

劇本: 大槻涼樹

音樂: 矢野雅士

原畫: 小池定路

發行日期: 1999-04-09

資料來源:Bangumi、VNDB

VNDB編號:v5333

本人購買的是2005-04-28發行的DL版,不含配音

本作是一部羣像作品,除了從男主人公耕野知裕的視角展開敘事外,還會從另外兩位男性角色:松原重久(教練)竹岡多弘(正太)進行分視角敘事,爲本作添加了姐弟戀和師生戀要素,純愛無牛,人物配對關係如下:

耕野知裕-宮森 香織 (香織線,正統女主角氣質)

耕野知裕-稲穂 歌奈 (歌奈線,神祕元氣小女孩)

耕野知裕-大村 いろは (いろは線,雖然是個弱氣學妹,卻散發着母性光輝)

耕野知裕-敷島 緑 (緑線,傲嬌青梅,臉很臭我很喜歡。)

松原重久-瑞沢 千絵子 (樂天派大叔和迷茫女孩)

竹岡多弘-大塚 留希 (大車碾小孩)

本作主要講述了世界一週後即將毀滅,各地陷入失序狀態,但還是有一羣師生像平常一樣跑到學校來保持日常生活,直到末日到來的故事。

而且,全員眼鏡娘🥸

稲穂 歌奈

宮森 香織

瑞沢 千絵子

大村 いろは

大塚 留希

敷島 緑

拋開偉大的眼鏡娘要素不談,本作的氛圍感和文本質量實屬上乘,音樂質量極佳,美中不足的是體量較小,大概4~5h便可以達成全CG收集,並且由於年代久遠,UI交互感比較蠻荒。

回到主題,末日題材並不鮮見,但對於本人而言,我更喜歡這種在末日裏尋找日常的感覺。

死亡越是迫近,就越是要追求日常,也就是所謂"活着的實感",個人認爲這種反差非常有趣,比較巧的是,我自己負責的劇本也體現了類似的感覺(我想要說的前人們都說過了.jpg)。

標題《終末の過ごし方》中的“終末”與“週末”諧音,或許可以基於這一層面理解:

把“終末”當做“週末”,尋找一個能讓自己認同的、活到最後的方式。

週末/末日有空嗎?

本作中出場的每個角色對於末日都抱有不同看法,以主人公耕野知裕爲例,他在故事開始時以一種冷漠的態度審視周圍的一切,他之所以仍然會來學校,只是因爲"一個人無所事事地死在家裏太無聊了。"

世界即將末日,他的父母卻仍然在國外出差,音訊全無。

這便是構成本作氛圍感的基調:"孤獨"。

如果你玩過C†C或者腐姬,應該會很容易理解這種感受。

隨着劇情的發展,主人公同另外兩個男主發生交集,在幫助他們解決了困擾後,自身的心境也發生了變化:

既然知道死亡遲早會到來,那麼不如坦然一點,大膽面對自己愛的人和事,只要世界還沒有毀滅,就爲時不晚。

藏匿的愛

溫柔的大姐姐

本作中個人最喜歡的一個場景

尊嚴或許在世界末日前不值一提,但身爲"人類",我們能夠自己選擇一個體面的方式走向終點。

心存恐懼也無妨,試着把世界末日過得像一個普普通通的週末,這纔像是個能夠被稱爲"人"的高等動物。

重要的不是爲何而死,而是如何死去。

正如知裕對歌奈所說的:

「大事なのは、何故死ぬかじゃなくって…どう死ぬか、って事か」

重要的不是爲何而死,而是如何死去。

以及いろは所說的:

如果,世界沒有毀滅的話

一起去喫拉麪吧?

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美術方面,小池定路乾淨柔和的風格非常對個人的口味:

音樂方面,由矢野雅士負責的曲目質量極高,

後來他在水仙中曾負責過一首與本作名稱相似的著名曲目:《週末の過ごし方より》

個人評分:

全員眼鏡娘:10/10

不計算眼鏡娘評分:

音樂:9/10

美術:9/10

劇本:7.5/10

個人平均分(不計算眼鏡娘因素):8.5/10

祝您末日安好,再見。

順帶一提,期末周前的週末確實很像世界末日

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最後,給自己負責的作品貼個小廣告:

此作是經典的Boy Meets Girl劇情,主基調爲黑色幽默,對白風格灑脫,有且僅有Happy ending。 講述了外星人將要拆毀太陽系,一個叛逆少女和一個做題家在外星人建構的虛擬空間中相互依靠、找尋自我的故事,美術純人工無AI,感興趣的朋友歡迎點個關注

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