如何把世界末日过得像周末一样?

祝各位新年快乐,元旦推了一部短篇作品《終末の過ごし方 ~The world is drawing to an W/end.~》

有些小感触,故前来分享一番。

終末の過ごし方 ~The world is drawing to an W/end.~

开发: アボガドパワーズ

剧本: 大槻涼樹

音乐: 矢野雅士

原画: 小池定路

发行日期: 1999-04-09

资料来源:Bangumi、VNDB

VNDB编号:v5333

本人购买的是2005-04-28发行的DL版,不含配音

本作是一部群像作品,除了从男主人公耕野知裕的视角展开叙事外,还会从另外两位男性角色:松原重久(教练)竹岡多弘(正太)进行分视角叙事,为本作添加了姐弟恋和师生恋要素,纯爱无牛,人物配对关系如下:

耕野知裕-宮森 香織 (香織线,正统女主角气质)

耕野知裕-稲穂 歌奈 (歌奈线,神秘元气小女孩)

耕野知裕-大村 いろは (いろは线,虽然是个弱气学妹,却散发着母性光辉)

耕野知裕-敷島 緑 (緑线,傲娇青梅,脸很臭我很喜欢。)

松原重久-瑞沢 千絵子 (乐天派大叔和迷茫女孩)

竹岡多弘-大塚 留希 (大车碾小孩)

本作主要讲述了世界一周后即将毁灭,各地陷入失序状态,但还是有一群师生像平常一样跑到学校来保持日常生活,直到末日到来的故事。

而且,全员眼镜娘🥸

稲穂 歌奈

宮森 香織

瑞沢 千絵子

大村 いろは

大塚 留希

敷島 緑

抛开伟大的眼镜娘要素不谈,本作的氛围感和文本质量实属上乘,音乐质量极佳,美中不足的是体量较小,大概4~5h便可以达成全CG收集,并且由于年代久远,UI交互感比较蛮荒。

回到主题,末日题材并不鲜见,但对于本人而言,我更喜欢这种在末日里寻找日常的感觉。

死亡越是迫近,就越是要追求日常,也就是所谓"活着的实感",个人认为这种反差非常有趣,比较巧的是,我自己负责的剧本也体现了类似的感觉(我想要说的前人们都说过了.jpg)。

标题《終末の過ごし方》中的“終末”与“週末”谐音,或许可以基于这一层面理解:

把“終末”当做“週末”,寻找一个能让自己认同的、活到最后的方式。

周末/末日有空吗?

本作中出场的每个角色对于末日都抱有不同看法,以主人公耕野知裕为例,他在故事开始时以一种冷漠的态度审视周围的一切,他之所以仍然会来学校,只是因为"一个人无所事事地死在家里太无聊了。"

世界即将末日,他的父母却仍然在国外出差,音讯全无。

这便是构成本作氛围感的基调:"孤独"。

如果你玩过C†C或者腐姬,应该会很容易理解这种感受。

随着剧情的发展,主人公同另外两个男主发生交集,在帮助他们解决了困扰后,自身的心境也发生了变化:

既然知道死亡迟早会到来,那么不如坦然一点,大胆面对自己爱的人和事,只要世界还没有毁灭,就为时不晚。

藏匿的爱

温柔的大姐姐

本作中个人最喜欢的一个场景

尊严或许在世界末日前不值一提,但身为"人类",我们能够自己选择一个体面的方式走向终点。

心存恐惧也无妨,试着把世界末日过得像一个普普通通的周末,这才像是个能够被称为"人"的高等动物。

重要的不是为何而死,而是如何死去。

正如知裕对歌奈所说的:

「大事なのは、何故死ぬかじゃなくって…どう死ぬか、って事か」

重要的不是为何而死,而是如何死去。

以及いろは所说的:

如果,世界没有毁灭的话

一起去吃拉面吧?

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美术方面,小池定路干净柔和的风格非常对个人的口味:

音乐方面,由矢野雅士负责的曲目质量极高,

后来他在水仙中曾负责过一首与本作名称相似的著名曲目:《週末の過ごし方より》

个人评分:

全员眼镜娘:10/10

不计算眼镜娘评分:

音乐:9/10

美术:9/10

剧本:7.5/10

个人平均分(不计算眼镜娘因素):8.5/10

祝您末日安好,再见。

顺带一提,期末周前的周末确实很像世界末日

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最后,给自己负责的作品贴个小广告:

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