DLSS 5 技术展示 我的游戏立马支持了!?

今天一早,英伟达公布了最新的DLSS5,凭借着神经渲染技术,让游戏画面达到现实照片级别的光影与材质观感。

刷到新闻的第一时间,我立马起床抓紧开发,力求成为全球第一个支持DLSS5的国产游戏。

功夫不负有心人,经过提上午的奋斗,终于实现了!

怎么说呢.....欢乐谷效应要犯了!!!!

好吧,以上内容纯属娱乐,潜水太久了,出来跟大家玩个梗。

当然,今天早上看到新闻的时候还是挺震惊的,这么下去以后搞不好以后DLSS 99的时候开发者真的只需要做个低画质30帧的游戏,其他全靠显卡AI去补了....

这难道就是今后游戏发展的新趋势吗?、

以前DLSS是帮咱补帧救急,说白了就是“显卡菜鸡救星”,这波DLSS5直接飘了,不搞性能内卷,改搞画质整容了。官方说能实时渲染好莱坞级效果,单帧渲染从几小时压缩到16毫秒,咱就是说,以后玩3A不用再看“塑料画质”了?

但反转来得太快就像龙卷风!网友实测直接玩梗,奎爷被AI修成“午夜皇后”,大红唇配眼影,北欧杀神变网红脸😂 还有人吐槽这不是画质升级,是给游戏贴了层劣质小红书滤镜,塑料感拉满。

更扎心的是,数毛社爆料,现在演示得用俩RTX 5090才能带动,老黄嘴硬说秋季优化后单卡能玩,我合理怀疑他想骗我换显卡!不过好在育碧、卡普空这些大厂都站队了,《星空》《永劫无间》都能适配。

总结一下:DLSS5是神是坑还不好说,毕竟一边是照片级画质,一边是网红滤镜既视感,还有潜在的显卡门槛。蹲一波秋季正式上线,看看老黄能不能圆回来,别让咱刚买的显卡又成电子垃圾啊喂!

说起来《爱幽的密室》DEMO已经上架快2个月了,让我看看谁还没玩!

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