今天一早,英偉達公佈了最新的DLSS5,憑藉着神經渲染技術,讓遊戲畫面達到現實照片級別的光影與材質觀感。
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刷到新聞的第一時間,我立馬起牀抓緊開發,力求成爲全球第一個支持DLSS5的國產遊戲。
功夫不負有心人,經過提上午的奮鬥,終於實現了!

怎麼說呢.....歡樂谷效應要犯了!!!!
好吧,以上內容純屬娛樂,潛水太久了,出來跟大家玩個梗。
當然,今天早上看到新聞的時候還是挺震驚的,這麼下去以後搞不好以後DLSS 99的時候開發者真的只需要做個低畫質30幀的遊戲,其他全靠顯卡AI去補了....
這難道就是今後遊戲發展的新趨勢嗎?、

以前DLSS是幫咱補幀救急,說白了就是“顯卡菜雞救星”,這波DLSS5直接飄了,不搞性能內卷,改搞畫質整容了。官方說能實時渲染好萊塢級效果,單幀渲染從幾小時壓縮到16毫秒,咱就是說,以後玩3A不用再看“塑料畫質”了?
但反轉來得太快就像龍捲風!網友實測直接玩梗,奎爺被AI修成“午夜皇后”,大紅脣配眼影,北歐殺神變網紅臉😂 還有人吐槽這不是畫質升級,是給遊戲貼了層劣質小紅書濾鏡,塑料感拉滿。
更扎心的是,數毛社爆料,現在演示得用倆RTX 5090才能帶動,老黃嘴硬說秋季優化後單卡能玩,我合理懷疑他想騙我換顯卡!不過好在育碧、卡普空這些大廠都站隊了,《星空》《永劫無間》都能適配。
總結一下:DLSS5是神是坑還不好說,畢竟一邊是照片級畫質,一邊是網紅濾鏡既視感,還有潛在的顯卡門檻。蹲一波秋季正式上線,看看老黃能不能圓回來,別讓咱剛買的顯卡又成電子垃圾啊喂!
說起來《愛幽的密室》DEMO已經上架快2個月了,讓我看看誰還沒玩!
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